Kokeilehelppo peli tulostamalla kuvia rakennusalan työntekijät ja kirjallisesti eri nimet kunkin kuvan . Kirjoitasamat nimet paperinpalasille ja laita ne kulhoon . Asetakuviamaahan ja pyydä lapsia kävellä samalla kun kuuntelet musiikkia . Kunmusiikki lakkaa , jokainen lapsi on seistäväkuvaa . Piirränimikulhoon jalapsi seisoo että kuva voittaapalkinnon . Laittaakäänneklassinen peli " Kuuma peruna " pelaamallaraksamiehet lelu . Pelaaja, joka voittaapelin voittaalelu .
Tossing Pelit
Paikka oranssi rakentaminen käpyjä viiden metrin päässälinja . Tee renkaat muovista kahvia voi kannet leikkaamallakeskeltä ulos , ehdottaaKids Party Paradise verkkosivuilla . Kerroesikoululaiset ovat rakennusalan työntekijöitä ja he täytyy yrittää nakatarenkaat päällekäpyjä . Awardpieni palkinto jokaiselle pelaajalle sormuksiakartio . Toisen tossing peli , piirtäätien oranssi rakentaminen käpyjäjulisteeseen . Teippaahallituksenlaatikon pohjan ja leikkaareikä tien vieressä . Kysyesikoululaiset yrittää nakata muovi raksamiehet lelut reikäänruutuun .
Relay Races
Luorele kilpailussaesikoululaisten jakamalla ne kaksi joukkuetta . Merkitselähtöviivalla jaajaa linja 15 metrin päässä toisistaan . Kerro jokainen joukkue riviin lähtöviivalla . Annaensimmäinen pelaaja kunkin joukkueen kokoonpanokirkkaan oranssi tai keltainen turvaliivi jasuojakypärä. Kun sanot " Go ",ensimmäinen pelaaja jokaisella rivillä on laittaahattu ja liivi , roturun- linjaan ja rodun takaisinlähtöviivalle . Soitin käsihattu ja liivi seuraavalle pelaajalle linjassa , joka täytyy tehdäsama asia . Ensimmäinen joukkue maaliinrelay race voittaa pelin . Saatvaihtelua , käytätyökalu vyö muovi laitteiden sijastarakentamiseen asu tai käyttää molempia .
Muisti Pelit
Place raksamiehet liittyviä kohteita , kuten lelujen vasarat, jakoavaimen , kypärät , pieni oranssi käpyjä , pelastusliivit ja muovinen lelu rakennusalan työntekijät , tarjottimelle . Ovat kaikkiesikoululaiset tarkastellatarjotin kohteita ja sitten ottaa sen pois huoneesta . Myöntää palkinnon kullekin esikoululainen joka voi muistaakohde lokerosta . Toisen idea , kun otatlokero ulos huoneen , poista yksi kohde . Tuokasetti takaisin jaensimmäinen lapsi kertoakohteen, joka puuttuu voittaapalkinnon .