pinoYu - Gi - Oh korttejakannelle . Shuffle ja leikkaakannen . Asetakannen alaspäinpeli matto . Sitten flipkolikon päättää, kuka menee ensin; Arvan voittaja voi päättää, kuka menee ensin .
2
Piirrä viisi korttia ylhäältäkannen .
3
Piirräkortin pakasta aloittaaDuel vaiheen . Huomaaerilaisia kortteja käsissäsi . Monster kortit ovat keltainen ja oranssi , ja niitä käytetään hyökätä vastustajan ja vähentää hänen Elinvoima vuodesta 8000 nollaan . Vihreät kortit ovat oikeinkirjoituksen kortteja ja sisältävät ohjeita . Violetti kortit ovat ansa kortteja , joissa on myös ohjeet vähentää vastustajan mahdollisuudet tuhota teidän hirviö .
4
Summon tai piirtämään yksi hirviö kortinviisi korttia , jotka nostettiin , jotta voidaan aloittaaPäävaihe 1 . Katsokaaoikeassa yläkulmassahirviö kortti joka on neljä tähteä tai alle; voit piirtää yhden näistä hirviöitä . Hirviö kortti viisi tähteä ja jopa voidaan haastettu kerran joku hirviöitä on jo lähetettyhautausmaa .
5
Aseta kortti vaakasuunnassa alaspäin , jos haluatkortin olevan Set puolustusasema; hirviöt tässä asennossa suojaa Elinvoima hyökkäämästä hirviöitä . Joshirviö on alhainen Attack Points , aseta se Defense kantaan . Tämä tarkoittaa, että jos vastustajan hirviö haasteenhirviön Attack prosenttiyksikköä korkeampi kuin puolustus pisteitä, ne ei voi vähentää teidän koko Elinvoima . Voit myös sijoittaahirviö matolla ylöspäin ja pystysuunnassa viestittää, että se on keskeltä kantaan jos olet varma oman hirviön määrä kapenemiskohdat .
6
Poista yksiloitsu tai ansa kortteja pakasta ja aseta se etupuoli alaspäin yksiloitsu tai ansa alueilla . Jos kortti on puolustus -tilassa , asetaloitsu tai ansa kortti, jonka avulla voit torjuahyökkää hirviö .
7
Annavastustaja vetää viisi korttia ylhäältäkannella . Peli nyt tulee Draw Phase .
8
Anna vastustaja vetää yhdestä hirviö kortin hänen käsiStandby Phase ja aseta sematto . Vastustajan täytyy valitataso 4 tai alempi hirviö ja sijoittaa sen joko kohdata hyökkäyksen tai alaspäin .
9
Anna vastustaja poistaa yhden hänen loitsu tai rysän kortteja pakasta ja aseta se alaspäin johonkinloitsu tai ansa alueilla . Jos kortti on puolustus -tilassa , asetaloitsu tai ansa kortti, jonka avulla voit torjuahyökkää hirviö .
10
Flip tahansa hirviö korttia pöydällä ylöspäin . Tämä olisi tehtävä , jos jokin oli alaspäin .
11
Laskevaurioita. Josvastustajan hirviö kortti on enemmän Attack Points - sijaitseeoikeassa alakulmassa kortin - kuin omasi , että hirviö tuhoutuu . Destroyed hirviö kortteja on pysyttävä ylöspäinhautausmaa osa pelin matto. Huomioi, että ei Elinvoima on otettu , joshirviö oli Defense -tilassa . Jos ensimmäinen pelaajan hirviön hyökkäys Pisteet ovat korkeammat , vähennäerokapenemiskohdat alkaen hänen yhteensä Elinvoima . Esimerkiksi jos hirviö on 1600 puolustus pistettä javastustajan hirviö on 1300 kapenemiskohdat , vähennä 300 kapenemiskohdat päässävastustajan yhteensä Elinvoima . Mitään ei tapahdu, jos molemmat Monster Attack Pisteet ovat yhtä .
12
Flip yliloitsu tai ansa kortteja . Sinä tai vastustaja voi pitää hirviö kortti käännetään yliloitsu tai ansa kortti , joka on tehokkaampi kuinhirviö . EsimerkiksiDimensional Prison ansa kortin avulla voit poistaahyökkää hirviö pelistä , ei väliä mitä . Tämä peli on vapaaehtoinen, ja tulee käyttää vain kerätä erityisen voimakas hirviöitä .
13
Anna Main Phase 2 . Vaihdakortteja käytetään yhden tai kaksi uutta korttia niin, että on olemassa viisi käteen. Voit vaihtaaasentoa tahansa hirviö vielä matolla eikähautausmaalla , tai kutsuauuden hirviö kortti käteen . Toistavalmistelemassahirviö kortti ja asettamallaansan tai loitsu kortin . Jos jokin hirviö kortteja lähetettiinhautausmaa , voit käyttäätehokkaampia hirviö on viisi tai kuusi tähteä. Sallivastustaja vetää korttinsa . Sitten laskeavahinkoa .
14
jatkavat taistelua kunnes yksi pelaaja on menettänyt kaikki hänen Elinvoima . Toisaalta , jatkaa pelaamista , kunnes yhdellä pelaajalla on enää kortteja lukea hänen kannella .