Aluksipeli Tynnyrin vanteet , lapset oli ensin löytäälöysä metalli vanne , joka normaalisti liukastui noin suuri tynnyri kuinvyö . Pelin tavoitteena oli heittäävanne maata pitkin niin nopeasti kuin mahdollista, mutta koskametallirenkaiden olivat hyvin epävakaa , lapset käytetään puutikkuja ohjaamaanvanteet . Lapset ovat pelanneet peliä yksin tai ajanut heidän ystävilleen . Jotkut yhteisöt katsonut myös kilpailuja , joissa lapset ja aikuiset kilpailivat rodunnopein vanne poikki kentän tai alaslika polku .
Fox ja hanhet
Kylminä kuukausina alue tai maatilalla, lapset usein huvitti itseäänpeli " Kettu ja hanhet , "peli vielä pelataan tänään . Onluminen päivä , kaikkilapset loppumaanympyrän lumessa , 20 metriä halkaisijaltaan tai suurempi riippuen osallistujien määrästä . Seuraavaksi he kävelivät halkilumen suoria viivoja , paloitteluympyrä kuin yksi leikkaisipizza pie . Ainoa turvallinen paikka oli keskelläympyrän , nimeltäännapa . Kettu alkoinavan ja oli jahdatahanhet , muttahanhet joutui juoksemaan linjojen ne luotiin . Kunkettu kiinnihanhi , että hanhi tulikettu , ja peli jatkui .
HuntThimble
hyvin yksinkertainen maaseudun peli mukanaperiaate tuttuja monille lasten pelejä : yrittää löytää jotain piilossa. In " HuntThimble , " yksi pelaaja kätkisormustin jossaintyhjässä huoneessa ja pyysi sittenmuiden pelaajien löytääsormustin . Viimeinen pelaaja löytääsormustin oli poissa , kunensimmäinen pelaaja löytääHylsy piilotti sen alussaseuraavalle kierrokselle. Aikuisten jo läsnä huoneessa usein auttoi lapsia löytääkseen kadonneen sormustin .
Kissan kehto
peli " Kissan kehto " oli suosittu maaseudun Amerikassa 1800-luvulla koska lapset yleensä voinut löytää tarpeeksi merkkijono tai lanka pelata sitä . " Kissan kehto " opetti myös lapsia kätevyyden jakyky manipuloidaraaka he saattavat myöhemmin työskennellä. Pelata " Kissan kehto ", sinua tarvitaan kaksi ihmistä ja yksi nuora tied päissä tehdäympyrä . Yksi henkilö liu'utetaan ja kierrettymerkkijonoristeilee kuvio, ja sitten toinen henkilö suorittijoukon liikkeitä luodaan ja otetaan sittenkierretty kuvioensimmäinen henkilö . Lopputuloksena oli nimeltään" Kissan kehto . "