HT Pelimaailma
Home  >> HT Pelimaailma >  >> Pelit & Kortit >> Lasten pelit

Pelit Talvi Syntymäpäivä Sleepovers

Kun suunnittelettalvella sleepover puolue lapsellesi , muista suunnitella useita sisäpelejä pitää ne kiireinen ja viihdyttivät . Indoor sleepover pelejä pitää lapset sisälle ja ulos kylmään , kolea sää . Myöntämälläpelin voittajat palkintoja , kuten karkkia , koruja , lehtiöt ja leluja , pitää ne innokkaasti odottaaseuraavaan peliin. Blind Taiteilijat

Pyydä jokaista osapuolen vieraan valitsekumppani . Kerroparia istua lattialla vastapäätä toisiaan , ja sokkona yksi pelaaja molemmista joukkueista. Antaa jokaiselle yksi pelaajista , jotka eivät sokkonasatunnainen esine , kutenomena ,avain ,hiusharja taipehmolelu . Käsipaperiarkki jakynä jokaiselle sokkona pelaaja . Kun sanot , " Piirrä "kumppanitesineet on selitettäväobjekti niiden silmät kumppanit kertomatta heille, mitäkohde on . Kumppaneiden täytyy tehdä mitä heidän kumppanit kuvaavat niitä . Jälkeen jokainen pelaaja on hänen esine vedetty, arvioidakuvia . Pelaaja , joka saalähinnä kuvan hänen objekti voittaa pelin .
Sugar Cube Iglut

Kerrovieraat istuvat pöydän ja antaa jokaiselle vieraspaperilautanen , kulho sokeripaloja ja valkoisella jäätävissä . Tee leivonnaiset pussit täyttämällämuovipussiin valkoisella jäätävissä ja leikkaareikä yhteen kulmaanpussin . Vieraat voivat käyttääjäätävissä kuin liima tehdä ikioman sokeripala iglua . Awardpalkinnonvieraanaparhaan näköinen iglu .
Kuka onjohtaja?

Valitse yksi pelaaja on "se" ja hänet kävelemään ulos huoneesta . Varmista, että " se " ei kuule sinua ja valitse toinen pelaaja on"johtaja ". On "se" tulla takaisinhuoneeseen ja seistä keskellä ympyrän . "Johtaja" on hop toinen jalka , Pat päätään tai hieroa vatsaansa ilman" se " pelaaja kiinni hänet . Kaikki muut pelaajat täytyy kopioida"johtaja . " "Se " on kolme arvauksia yrittää arvata kuka on johtaja . Jos hän arvaa oikein, hän voi valita seuraavan " se " pelaaja . Jos hän ei arvaa oikein , hän on"se" seuraavaan peliin .
Winter Penguin Relay Race

Täytäpari musta- valkoinen ilmapallot . Jaapelaajat kahteen joukkueeseen . Merkitselähtöviivalla ja maaliin noin 20 metrin välein . Ovatko kaikkipelaajat riviin lähtöviivalla ja antaaensimmäinen pelaaja jokaisella rivilläilmapallo . Kun sanot , " Go "pelaajat täytyy asettaailmapallo jalkojen välissä ja hop tai heittoa maaliin . Kun hän saavuttaamaaliviivan , hän voi juostailmapallo takaisinseuraava pelaaja linjassa , joka on tehdäsama asia . Ensimmäinen joukkue lopettaapingviini relay race voittaa pelin.


https://fi.htfbw.com © HT Pelimaailma