alussauuden klubin taiuusi kausi, monet opiskelijat ovat vieraita toisilleen . Käyttö johdanto pelejä helpottaaepämiellyttävä tunne usein tunne ne ilman ystäviä ryhmässä. Pelaapeliä " My Name is ... " murtaa jäätä . Kirjoita jokaisen lapsen nimi suurin kirjaimin yläreunassasivun ja anna jokaisellepieni lyijykynällä tai liidulla kirjoittaa kanssa . Jokainen lapsi on löytää joku , jonka nimi alkaa jokaisen kirjaimen omalla nimellään . Esimerkiksi Amy on löydettävä muita lapsia , jotka on nimet alkavat "" , "M" ja " Y" . Henkilö sitten kirjoittaa nimensä alaspäinalkuperäinen nimi kirjain . Joitakin kirjaimia ei ehkä ole käytettävissä . Tarkista luettelosta huolellisesti ennen tajunnannimi lakanat ja kirjoittaa " Free" kirjaimen . Salli runsaasti aikaalapsille esitellä itsensä toisiinsa etsimään kaikki tarvittavat kirjaimet .
Pseudo Square Dance
Yhteistyö ja seuraavat ohjeet ovat olennainen osa sujuvan tenavakerho . Sisällyttääkäsitteetpeli opettaa näitä elementtejä . Rivitanssiohjelmistoista onvanha amerikkalainen kansanperinnettä . Ryhmät on tehty neljä paria muodostavatpiireissä ja suorittamalla liikkuu, kun kertonutsoittajan . Jakaa ryhmäsi osaksi sarjaa neljä paria . Sen sijaan käyttää perinteistä neliön tanssimusiikkia , käytätavallista voittaa . Huutavat kumppaneita suorittaa tehtäviä, kuten lyöttäytyä ympyrän muotoon ja siirtää vasemmalle . Kytkekomento siirtyy oikealle ja sitten ylös keskelle . Pyydä heitä potkia eteenpäin sitten takaisin ja laita toinen käsi sisälleympyrän sitten muut . Peli opettaa kuuntelijana . Myösopiskelijat oppivat työskentelemään yhdessä liikkumaanpiireissä oikeaan suuntaan .
Hot pois puristimet
tenavakerho, jakamisen ja rakentaminen ystävyyden perustuu yhteisöllisyyden ontavoite . Silläujo osallistuja , tämä ei ole ainahelppo tehtävä . Pelaapeli samanlainenvanhanaikainen " Kuuma peruna " auttaa saamaanlapset pois heidän suojakuorien ja jakaminenryhmässä . Käytätennispallo tai beanbag toimintaa varten Sijoita kaikkilastensuuri istuvien ympyrä . Aloitapala musiikkiasäännöllisesti tempo ja nopeuttaa ja hidastaa aikanakesto . Koskamusiikki soi ,beanbag tai pallo on kulunut noinympyrämusiikin tahdissa . Kunmusiikki lakkaa ,osallistuja jolla pallo on paljastaa " uutinen" itsestään .Kohde voi olla niinkin yksinkertainen kuin " Punainen on minun lempiväri " tai "Minulla onkoira nimeltä Boo " .Musiikki alkaa uudelleen. Kun se päättyy ,henkilö, jollasäkkituoli on toistettavaensimmäinen pala annetaan tietoa ja lisätä jotain itsestään .peli jatkuu , kunnes jokainen saamahdollisuuden osallistua .