Tämä peli keskitytäänbrutto motorisia taitoja heittää , käynnissä , kun suurin askelin ja kiinni . Yksi pelaaja heittääpallon ilmaan ja huutaanimeä toinen pelaaja , joka yrittää saadapallo mahdollisimman nopeasti . Muut pelaajat loppuvat niin kaukanapalloa kuin mahdollista , mutta lopettaa heti kunpallo on kiinni . Pelaaja, joka otti pallon jälkeen voi kulua neljä suurta askelta mihinkään suuntaan , sanomalla " S ... P ... U ... D " ja sitten heittääpallo toiselle pelaajalle . Jos pallo osuutoinen pelaaja , hän saapisteen ( taikirjain " S " ) . Jos pallo ei osu , tai joskohdennettuja pelaaja nappaapallon ,pelaaja heittipallon saapisteen ( taikirjain " S " ) . Joko niin ,pelaaja heittipallon aloittaa pelin uudelleen heittämällä pallon ylös ja soittaajoku toinen pelaaja . Peli jatkuu kunnespelaaja saa neljä pistettä (eli kaikkikirjaimetsanan SPUD ) . Tässä vaiheessapelaaja on poissa . Viimeiset kaksi pelaajaa pelissä ovatvoittajia .
All Over
Tämä peli keskitytäänbrutto motorisia taitoja heittää ja potkii palloa . Kaksi joukkuetta seistä kummallakin puolellapitkä rivi , jossa on suuri määrä palloja päälle linjan . Kun tuomari pelin kutsuu " Kaikki yli ! &Quot; lapset jatka heittää tai potkaistapalloa niin nopeasti kuin mahdollista toiselle joukkueelle &' s puolella linjaa , uudestaan ja uudestaan . Kun yksi joukkue onnistuu menestyksekkäästi selkeä kaikki pallot niiden puolella linjaa ,tuomari kutsuu " Kaikki yli ! &Quot; uudelleen , ja että joukkue voittaa.
Äiti , saanko ?
" Äiti , saanko ? " onyllättävän tehokas tapa lapsille harjoitella brutto motorisia taitoja . Yksi pelaaja on" äiti " seisoo toisessa päässäpitkä leikkialue . Muut pelaajat riviin toisessa päässä . He vuorottelevat kysyy" äiti " jos he voivat ottaa erilaisia vaiheita , kuten " Äiti , saanko ottaa kaksi jättiläinen askelta ? " tai " Äiti , saanko ottaa seitsemän spinning toimiin ? " &Quot; äiti " voi vastata , " Kyllä , ehkä, " tai antaavaihtoehtoisia , kuten " Ei , mutta voit ottaa kolme taaksepäin vaihetta . " Lapset voivat vaihdellaeri vaiheita käytetään myös sivuttain vaiheet , hyppääminen vaiheet , hyppii vaiheet , ohittaen vaiheet , tai hyppäämällä liittimiin vaiheita . Ensimmäinen pelaaja koskettaa" äiti " tulee uusi " äiti " japeli alkaa uudelleen .