Harrastukset ja kiinnostuksen

Lasten seurapelit

Yksi tärkeimmistä painopisteistälasten &' puolue on pitää lapset viihdyttivät . Ellet amp;' t onkäypä valinta toimintaa lapsesi &', s osapuoli , sitten nuori vieraat voivat tulla tylsää ja ehkä kuriton . Muutama hauska lasten &' s seurapelit valmistaa oman juhlavieraat voivat auttaa pitämäänlapset viihdyttivät ja aiheuttaa lapselle &' puolueonnistunut tapahtuma . Gossip peli

juorut Peli vaatii kuiskaten viestejä .

juoru peli on hauska seurapeli lapsille , jotka voivat myös opettaaoppitunninepätarkkuus tiedon kun ohi suusanallisesti . Kokoaryhmä lapsiaviiva tai ympyrä . Kirjoitalyhyt kappale - noin kaksi- neljä virkettä - ja annaensimmäinen pelaajaryhmässä nopeasti katsoa sitä , eivät salli muiden pelaajien nähdä . Pelaaja yksi sitten kuiskaakirjallisen informaationkorvaanpelaaja hänen vieressään . Jokainen pelaaja kulkeetieto , ettäparas hänen muistikuvaa , seuraavalle pelaajalle , kunnes viesti kulkee kaikki pelaajat ja takaisin alkuperäiseen sanansaattaja, joka toistaalopullisen viestin ääneen vertailla tarkkuutta alkuperäiseen viestiin .

PassTossu

keskusta lapsi on sulkea silmänsä PassTossu pelejä .

Kokoalastensuuri ympyrä , valitaan yksi on " se " ja pysyy keskelläryhmä . Valitsepieni esine , kutenpallo tai lelu on "tohveli ". Keskus Lapsen tulee sulkea silmiään , kunmuut lapset kulkevattohveli ympyrän heidän selkänsä takana . Noin minuutin kuluttua , pyydä lapsia lakattava siirtämästätohveli - pitää se piilossa - ja annakeskustan lapsi avaa silmänsä arvata, mikä lapsen on kädessääntohveli . Jos hän arvaa oikein ,lapsitohveli tulee " se " ja peli jatkuu . Jos hänen arvaus on väärä , hän on sulkea silmiään ja yritä uudelleen .
Nimi Game
Kynä ja paperia käytetäänName Game .

Nimi peli vaatii neljä tai useampia pelaajia ,kynällä , paperilla jahattu tai kori . Kokoa pelaajatsuuri ympyrä ja jakaa useita nauhat paperia kullekin osallistujalle . Pyydä heitä kirjoittamaannimenkuuluisa henkilö , kutennäyttelijä , poliitikko , muusikko tai historiallinen hahmo kummallakin kaistalla . Taitapaperit ja nakata osaksihattu tai kori . On yksi pelaaja piirtäänimensäkori ja antaa yksityiskohtaisia ​​vihjeitähenkilölle hänen vieressään sanomattahenkilön nimi paperille . Guesser on 30 sekuntia aikaa tulla päätökseen; jos oikein ,arvaaja ja vihjeen antaja saa yhden pisteen . Kori siirretään sittenarvaaja joka tuleevihjeen antaja jaensi arvaamaan liittyyuuden kierroksen . Lopussapeli , pelaaja, jolla on eniten pisteitä julistetaan voittajaksi .


https://fi.htfbw.com © Harrastukset ja kiinnostuksen