Sally &' s Green Glass Door onyksinkertainen peli, että useimmat lapset pystyvät arvata melko nopeasti . Henkilö alkaapeli kertooryhmän , että hän on menossa läpi Sally &' s vihreä lasiovi mutta voi tuoda tiettyjä esineitä . Hän voi tuoda hyytelöä , mutta ei hilloa , kissanpentuja mutta ei kissoja , kirjeitä mutta eiaakkoset . Ryhmä arvelee muita esineitä, jotka voisivat mennä ovesta . Salaisuus on , että vain sanoja kaksinkertainen kirjaimet niihin voi mennä ovesta .
Triangle huoneessa
Jos haluat pelata Triangle huoneessa , tarvitset erilaisia esineitä . Ne voivat olla mitä tahansa , mukaan lukien osathuone . Yksi henkilö alkaa määrittämälläkolmion , jossa on kolme esineitä huoneen . Esimerkiksi hän voisi viitatahuoneen nurkkaan ,tuolikeskellä huonetta , javalon keskelläkattoa. Hän kysyy , kuka omistaa , että kolmio . Salaisuus on , ettäensimmäinen henkilö, joka puhuu , kunkysymys on pyydetty on omistajankolmion .
Japani Writing
Tämä peli vaatii pieniä esineitä varten rekvisiittaa kuten tikkuja tai kyniä . Pelata ,johtaja järjestääesineitä pöydälle eteensä ja sanoo, että hän on kirjoittanutnimen jokuryhmän avulla Japanin kirjallisesti. Ryhmä yrittää arvata, jonka nimeä hän on kirjoittanut . Salaisuus on, että kun hän lopettaa järjestääesineitä , hän muuttaa hänen asemaansa niin hän on jäljittelemälläasemahenkilö, jonka nimeä hän haluaa osoittaa .
Psykiatri
psykiatri onpeli, jossa yksi henkilö arvaa loputryhmä tietää vastauksen . Se voi pitääryhmän lapset viihdyttivät tuntikausia , koska kaikki eivät haluamahdollisuus saadakäänteenpsykiatri .
Jos haluat pelata , valitse yksi henkilö onpsykiatri ja lähettää hänet ulos huoneesta . Loputryhmästä sitten istuuympyrän ja valitsee jotain, joka on " väärässä " niiden kanssa . Se voisi olla jotain fyysistä , kuten se, että ne on nykiäpikkusormi heidän vasen kätensä joka kerta kun he puhuvat . Se voisi olla jotain vähemmän ilmeinen , kuten ajattelu ovaterityisen kuuluisa henkilö . Kunryhmä on valinnut heidän " ongelma , " psykiatri tulee takaisin huoneeseen . Hän seisoo keskelläympyrän ja pyytää henkilöitä ryhmässä kysymyksiin . He voivat vain vastata kyllä tai ei . Hän kiertää ympyrää , jossa pyydetään kunkin henkilön kolme kysymystä . Hän jatkaa kysymällä , kunnes hän on tajunnut mitä" tauti " on, että ne kaikki osake .
tavan jälkeenAdverb
tavan jälkeenAdverb on versio charades että varmistetaan lapset enää koskaan unohda, mitä adverbi on . Pelata yksi henkilö lähtee huoneesta ja loputryhmä valitseeadverbi . Guesser palaaryhmään ja valitsee yhden henkilön näytelläadverbi . Hän muodostaatoimia ja pyytäätoinen pelaaja toimen suorittamiseen " tavan jälkeenadverbi . &Quot; Esimerkiksi hän voisi pyytäätoinen pelaaja ajaa " tavan jälkeenadverbi . &Quot; Josadverbi ettäryhmä valitsi oli " innokkaasti " niinpelaaja olisi ajaa innokkaasti . Guesser voi jatkaa kysymällä muiden pelaajien tehdä eri toimien " tavan jälkeenadverbi " kunnes hän arvaaadverbi .