Harrastukset ja kiinnostuksen

Pelit pelataan klo Mystery leirit

Juonittelu ja tutkimus ovat välttämättömyyksiä mistään arvoitus leirin kokemus . Voit sisällyttää nämä näkökohdat variaatioita lähes kaikki teatterin paran peli . Pelaamalla seuraavissa peleissä , leiriläiset hioa havainnointi ja havaitseminen taitoja samalla salaperäinen hauska mennä yhdessäperinteisen leirin kokemus . Nämä etsivä - aiheisia pelejä sisällyttää pitkällesuurempi mysteeri leirin kokemus . Kuka ? Mitä ? Milloin ? Missä ? Miksi ?

Kuka , mitä, milloin , missä, miksi , tai W5 edellyttääjoukkue leiriläisten tehdä satunnaisia ​​merkkejä ( kuka ) , tontti ( mitä ) , ajan ( kun ) , sijainti ( jos ) , ja merkki motivaatio ( miksi ) hatusta . Tämä arpomalla johtaa outoa ja älyllisesti haastavia yhdistelmiä ettäleiriläiset täytyy työskennellä yhdessä kehittyämysteeri kohtaus suorittaa niiden muiden leiriläisten .

esimerkiksiarpomalla saattavat johtaatarina, joka saa olla varkaat istutuspuutarha toisen maailmansodan aikana onkanootti , jotta tuhota maailman . Lisätävaikeustaso jakilpailun mahdollisuuspeli , haastaa leiriläiset keksiämysteeri , joka kantomuut joukkueet . Kumpi joukkue luomysteeri , jota ei voida ratkaista , tai vieeniten aikaa ratkaista , voittaa .
Mikä &todellisten tuloste; s erilainen ?

Testaamuistaa kykyjä ja valtuuksien havainnointi leiriläiset kuin ne tutkivat hetken muutoksia toistensa &todellisten tuloste; esiintymisiä . Kaksi leiriläiset pukeutua pukuja ja asusteitasäädetty vaatekaappi . Jälkeen huolellisesti tarkkailemalla toisiaan kaksi minuuttia ,leiriläiset kytke takaisin takaisin ja muuttaa viisi elementtiä niiden puvut lisäämällä , poistamalla tai asetella kohteita . Jälkeen pelaajat vuorotellen arvaamaan mitkä elementit ovat muuttuneet . Pelaaja jolla on eniten oikeita arvauksia voittaa .
Crime &Criminal

monimutkainen käänne“ Mitä &todellisten tuloste; s Erilaisia ​​? &Rdquo; Recall peli pelataan tiimeissä , Crime &Criminal haastaa joukkueet puvuissa leiriläisten vaiheeseen ihmisen tableaus jotka kertovat tarinoita mysteeri vastustajansa tarkkailla . Joukkueen kapteeni toimii kertojana , näyttämön jakamallatarina hänen joukkue on kehittynyt , kunjoukkue siirtyy asentoon ja jäätyy kuinelämän kokoinen asetelma . Vastapuolen joukkue on kaksi minuuttia aikaa vaeltaa keskuudessa jäädytetty kilpailijat imeäyksityiskohtiakohtaus . Vastustajajoukkueen lehdetkuvaelma uudelleen lavastettu kaapatatoisen jäädytetty hetki , juuri kunrikos on tapahtunutlavastettu kohtaus . Vastapuolen joukkue palaa kävellä keskuudessa jäädytetty vastustajat saada selville, mitä rikos on tapahtunut ja kuka tehnyt sen .

Esimerkiksiasuntoauto on yllääntimantti kaulakoru ensimmäisessä kuvaelma . Toisessa ,timantti kaulakoru ei enää kaulassa , mutta törröttää hieman ulostaskusta toiseen asuntoauto . Joukkue , joka ratkaiseerikoksen ja saaliitrikollinen lyhyessä ajassa voittaa .


https://fi.htfbw.com © Harrastukset ja kiinnostuksen