HT Pelimaailma
Home  >> HT Pelimaailma >  >> Pelit & Kortit >> Lasten pelit

Miten Make Your Own Eläinten pelit

Pelit voidaan opettaa lapsille juuri mitään . Ne voivat olla suoraviivaista lautapelejä liikkuu sanelee käyttämälläkiekkoa tai kortteja; tai ne voivat olla monimutkaisempia pelejä , jotka antavat tietoa tai vaativat käytännöntaito asettaa . Eläimet voidaan käyttää pelin markkereita taiteemapelisuunnittelu . Pelit noin eläinten avulla voidaan jakaa tietoja kasvua ja kehitystä , ravintoverkkojen tai ecology.Things tarvitset
julisteeseen
Tag Board tai tyhjä kortti asetetaan
Eläinten tulosteet tietokoneen
Magazine leikata outs eläinten
Käsin tehty eläinten kuvia
Glue
Clear liima hylly paperi , Pienet puupalikka
Kuva roikkuu kynsien
Astelevy
värimarkkereilla
kirjoituskoneella tai tietokoneavusteisesti ( valinnainen )
Näytä Enemmän Ohjeet
1

Suunnittelepelin teema . Voiko se tarvitsee tietoa kortteja ? Onko se tulee olemaanyksinkertainen lautapeli, joka vaatii vain laskee tilat ? Kuinka monta ihmistä voi pelata kerralla ? Mikä taito asettaa ( tarvittaessa) haluatteko lapset oppia pelin ?
2

Kirjoita ulosPelisääntöjä . Muista mainita asioita, kuten mitenpelaajat liikkuvat ,tavoitteena peli , ja mitä tapahtuu, jos kaksi pelaajaa laskeutuasamalla aukiolla . Jos trivia kortteja tai suuntaa kortit lasketaan mukaan , luoda säännöt , kun ne laaditaan ja kuinka paljonpelaajalla tulisi olla kerralla . Älä huolestu, jos ne muuttuvathieman kuin voit luoda ja pelata testatapeliä . Tämä on normaalia .
3

Piirräpelilaudan . Käytänro 2 lyijykynällä kevyesti hahmotellapolku , joka kiemurtelee ympärijulisteeseen . Teepolku ainakin yhden tuuman; hieman laajempi voi olla parempi . Merkitse se pois osaksi neliön tiloihin . Mark " Home "lähtöpaikalle , jossa kaikkimarkkerit ovat peräisin; ja merkitsemaalin tai päättyy paikalla . Nimi nämä asianmukaisestipelin teema .
4

Piirräympyrä käyttäenastelevy pala tag aluksella. Jakaaympyrän osaksi vähintään kahdeksan jaksossa piirtämällä viivoja jotka menevät reunasta reunaan leikkaavaakeskipisteympyrän . Valmiiden linjat tulee muistuttaa sektoreita . Numeroikohdat . Jos haluat , nimetä yksi tai kaksi niistä asioita, kuten : " Mene takaisin alkuun " tai "Free spin " . Hyvin pienille lapsille , voit värikiilat kirkkaita värejä, jotka vastaavat väritpelin tiellä . Piirränuoli, joka on tarpeeksi pitkä päästä koko matkanympyrä juuri tehnyt . Sen tulisi olla vähintään puoli tuumaa leveä, muttatuuma voi olla parempi . Leikkaanuolen pois , ja peitä se molemmin puolinpieni pala selkeä hylly paperi .
5

Leikkaa ja liimaaympyränpieni puupalikka . Peitäpenaali ja ympyrä pala kirkas liima hylly paperi . Keskitä nuoli siten, että sen keskellä on päällä kohdassa, jossa kaikki osat tulevat pisteeseenympyrän keskipisteeseen . Ajakuva - roikkuu kynsien läpikartonkikerrosten puuhun . Jätähiemankynsien alttiina . Pelaajat pyöräyttäänuolta ja siirrä mukaantilaaosoittava pää osuu .
6

Tee 3 tuuman - by - 2 - tuumainen kortteja piirtämälläruudukonpala tag aluksella ja sen jälkeen leikkaamalla ne pois . Kirjoita tai käsi kirjoittaa ajo liimataankortteja . Lisää kuvia leikattu lehdistä , painettu tietokoneen tulostimen tai piirretty käsin halutulla tavalla . Annettuja riippuu pelin suunnitteluun ja mitä tietoja haluatlapsia tietää . Esimerkki: Jos olit suunnittelemallaopetus peli noin ravintoverkkojen saatat laittaakortin , "hiiri söisiemeniä olit säästää illalliselle . Lose yksi kierros . "
7

Liima kuvia eläimistä tag aluksella. (Näitä ei olekorttia . Nämä ovatmarkkereita . ) Vedetään kaksi 3 tuuman nauhat ulos puolelle kunkin eläimen . Leikkaa irtieläimen kanssanauhat liitteenä . Noin neljäsosa tuuman päässäirtonainen pää , tee1 1/2 tuuman leikata pohjasta yksi liuska ja ylhäältämuita . Käyränauhat ympärillä , ja sopii yksi pala päällemuita . Nyt sinulla onstand- up merkki pala .
8

Testaapeli . Omia lapsia , opiskelijoita, pyhäkoulu lasten tai muiden perheenjäsenten kaikki tekevät hyvä pelata testaajia . Jos kerrot heille tämä ontyön alla , useimmat mielellään kertoa, mitä he pitävät pelistä , mikä on liian kova tai liian helppo , ja ehdottaa muutoksia . He saattavat haluta tehdäpelin omia.


https://fi.htfbw.com © HT Pelimaailma