Tämä helppo peli valvoo tuntoon käsitys taitoja käyttämällä pehmeitä esineitä löytyy ympärikotiin . Autalasta kerätä pehmeitä kohteita, kuten veneet höyhenet , pumpulia , plushy leluja ja bittiä kangasta . On kaksi lasta istumaan vastapäätä toisiaan ja sokkona yksi heistä . Ei- sokkona lapsi valitseekohteen ja harjat sitä varovasti kuin hän voi vastaansokkona lastenhuoneeseen poskelle . Pelin tarkoituksena onsokkona lapsen arvaa esine perustuu yksinomaan miltä tuntuu häntä poskelle . Jos hän arvaa oikein ,lapset vaihtaa rooleja .
Marbles
Tämä klassinen peli on yleensä setup ulkopuolella käyttämällä liitu piirtää ympyrän päällä , mutta se voidaan helposti sovittaa sisätiloissa pelata . Hommaapituus merkkijono ja aseta selattialleympyrän muotoon . Joslapset hankkii oman marmorit , anna heidän päättää pelata pitää tai vain huvin vuoksi . Jos olet toimittaamarmorit , vapaasti asettaa omat säännöt . Kunsäännöt on päätetty , jokainen pelaaja asettaa neljä marmorit ympyrän sisällä . Päättää kuka ensin . Pelin tarkoituksena on käyttää jäljellä marmorit lyödämuita marmorit pois ympyrän . Kunpelaaja onnistuu koputtaamarmori pois ympyrän , ne keräävät sitä ja ottaa toisen vuoro . Pelaaja jolla on eniten kuulia lopussapelin voittaa .
Air Ball
Tämä jännittävä peli kehittää refleksejä ja toimiihengitys käyttää . Kaikki sinun täytyy pelata tätä peliä onpöytä ,ping pong pallo japad ja kynä pitää pisteet . Peli vaatii vähintään kaksi pelaajaa , mutta voi pelata niin monta ihmistä kuin mahtuu pöydän ympärille . Henkisesti jakaataulukon yhtä alueille jokainen pelaaja - kaksi pelaajaa , jokainen saa puolipöytä , neljä pelaajaa , joista jokainen saa toisella puolella ja niin edelleen . Pelin tarkoituksena on puhaltaapallon poispöydänvastustaja alueella; pelaajat eivät saa koskettaa palloa , kun se on leikkiä . Piste annetaanpelaajalle, joka ei ole puolustaa reviiriään . Pienille ryhmillePeli päättyy, kunpelaaja saavuttaa 10 pistettä . Suurille ryhmille , käytäajastin asetettu 10 minuuttia per peli . Lopussa kunkin pelin ,pelaaja, jolla on vähiten pisteitä voittaa . Tämä peli voi olla erityisen hauskaa pelataturnauksessa .
EtsiFours
Tämä nopeatempoinen peli auttaa lapsia oppimaan etsimään tietoa ja kehittää nopeutta lukutaitoa käyttämällä värillisiä merkkejä jaurheilu tai kantojen sivujapäivälehti . Tarvitset myösajastin tai sekuntikello tätä peliä . Anna jokaiselle lapsellevärillinen merkki jaurheilu tai varastoja sivulle . Pelin tarkoituksena on löytää mahdollisimman monta nelosta kuin voitvarattu aika . Kehotalapsia merkitänelosta ja huutavat : " Neljä pisteet " tai "neljä ", kuten he löytävät ne . Ajastinta viisi minuuttia ja anna heidän aloittaa . Kunaika loppuu ,pelaaja jolla on eniten nelosta voittaa . Voit myös käyttää uudelleen jokainen arkki pyytämällä heitä löytämään eri numeroille. Aivan varmasti onlapsille valitaeriväristä merkki joka kerta tehdä pitämällä pisteet helpompaa .