Maailmalla onsuosittu peli, joka toimii hyvin missä tahansa ryhmässä . Kaikkipelaajat istuvat piirissä , joko tuolit tai lattialle , jotta jokainen voi nähdämuistikorteista helposti . Yksi henkilö alkaahaastaja . Hän seisoo takana yksiistuu pelaajiaympyrän . Flash-kortti tulee näkyviin . Ensimmäinen näistä kaksi pelaajaa vastatakysymykseenflash kortti onvoittaja joka kierroksella . Jos haastaja voittaa , hän siirtyyseuraavalle henkilölle ympyrän ja haastaa hänetseuraavaan kysymykseen . Josistuva lapsi voittaa , hän vaihtaa paikkoja ja tulee uusi haastaja alkaenseuraavan henkilön ympyrän . Tavoitteena on tehdä kaikki päinympyränhaastaja kenenkään pelaajan sinutoikean vastauksen .
Flash Card Match
Flash-kortit toimivat hyvin kotitekoinen vastaava peli . Luoda joukon vastauksen kortteja mennämuistikorteista . Opiskelijat vastaavatvastaus kortitvastaavat muistikorteista . Voit myös pelata tätä peliä kuinklassinen muisti tai keskittyminen peli . Kortit käännetään ylösalaisin , jossapelaajat vuorotellen käännetään yli kaksi korttia kerrallaan . Tavoitteena on löytääflash-kortti ja sen vastauksen .
Flash Card Nouda
Tämä peli alkaa kaikkimuistikorteista levittää lattialle . Opettaja huutaaerityisesti flash-kortti , jaopiskelijoiden on ryntäily löytää oikea kortti . Jos olet työskennellyt matematiikka muistikorteista , huutavatvastaus ongelmaan , ja on opiskelija löytääflash-kortin vastaavaan laskutehtävä . Sanaan tai kirjain muistikorteista , yksinkertaisesti sanoa sana tai kirjain , ja pyydä oppilaita löytää sen . Ensimmäinen henkilö löytääkortti voittaapisteen .
Stand Up , Sit Down
Tämä peli jakaaopiskelijat kahteen joukkueeseen yhtä paljon . Jokainen alkaa seisomaan . Opettaja alkaaensimmäinen henkilö yhdelläjoukkuetta . Jos hän vastaaflash-kortti ongelma oikein , hän jää seisomaan. Jos hänen vastauksensa on väärä , hän istuu alas . Tämä jatkuuopettajan liikkuvat edestakaisin joukkueiden kunnes jokaisella on ollutmahdollisuus . Piste ansaitaan jokaista henkilöä, joka on yhä pystyssä . Voit pelata niin monta kierrosta kuin haluat .
Basketball
pieni koripallo vanne luokkahuoneessa käytetään tätä peliä . Voit myös käyttää kappaletta rypistynyt paperipallo jaroskakoriinkori . Ensimmäinen pelaaja on vastattavaflash kortin oikein ennen kuvaamistakori . Jos hän vastaa väärin , hän ei ehtinyt ampua . Ansaita pisteen , pelaajan täytyy tehdäkori .
Totta vai tarua
Tämän pelin, voit nimetä" totta " alueella ja" false " alue huoneessa . Tämä voi olla niinkin yksinkertaista kuin ottaa lapset siirtyä toiselle puolelle tilaa " totta " jatoinen puoli " vääriä . " Opettaja näyttääflash-kortti ja kertoovastauksen . Opiskelija päättää, josvastausopettaja sanoo on oikein tai ei . Josopiskelijat pitävät vastausta hän sanoi olioikea vastaus , ne siirtyvätnimetty " totta " sijainti huoneessa . Josopettaja sanooväärä vastaus ,opiskelijat siirtyvät" false " sijainti .