Hangman on pelin yksi pelaaja arvaamaansalainen sana . Yksi vastustaja tulee täsmentääsananpaperille kirjoittamallarivillä kunkin kirjeen Spellskoodisana . Seuraavaksipelaaja arvaa kirjaimet laukauksen oikeinkirjoituksenkoodisana . Joskirje hän valitsee ei olekoodisana ,kuvakiinni miehen vedetään . Jokainen kirjain , joka ei olekoodisana edustaaruumiinosa" pyöveli . " Jos koko pyöveli piirretään ennenkoodisana arvata ,guesser menettää . Pyöveli muodostuu pään , kaulan , kaksi aseita ,vartalo ja kaksi jalkaa , jotka edustavat seitsemää vääriä vastauksia .
Salasana
Password vaatii pelaajia , jotka on jaettu joukkueet vuorottelevat kirjallisesti noin 5-10 sanaa pienille paperiarkkia . Sanat paperinpaloja pidetään salasanojapeli . Yksi pelaajavastapuolen joukkue valitaan valitasalasananvastapäätä joukkueen lista salasanoja . Soitin ei näesalasanaa . Hänen täytyy antaa sen hänelle joukkuetoverinsa . Vastakkaiset joukkuetoverinsa on annettavayhden sanan vihjeen mikäsalasana on . Pelaajan täytyy arvatasalasanan perustuujohtolankoja .
Koodisana
koodisananettipeli . Tavoitteena koodisana on määrittääkoodinviiden kirjaimen sana, joka on takana pimeissä tiloissa . Pelaaja arvaakoodisana valitsemalla viidestä eri kirjainta kerrallaan . Joskirje valittuyhdistelmä on oikea , hän saakeltaisen ympyrän ilmaiseekirjain on oikea , vain väärässä paikassa , taitumma ympyrä , elikirjain on oikein ja oikeassa asennossa . Pelaajalla on 10 arvauksia ennen hän joko voittaa tai häviää . Pelaaja on ainasamat kirjaimet käytettävissä hänen valita eri yhdistelmiä saadaoikean vastauksen .
Code Breaking
Tämä online-peli näyttää kirjaimet, jotka ovat peitetty epätavallinen symboleja . Käyttäen hiirtä , lapsesi valitakirjeen ja vedä ja pudota se symbolin päälle . Vastaava symboli muuttuu punaiseksi ruudulla ilmoittamaan, kuinka monta kirjettä , että symboli vastaa koodissa sanoja. Kun kaikkikirjaimet käytetään , se täsmentääviestin .