Useimmat pelit tag keskustasta noinyksi henkilö, joka on " se " ja yrittää merkitämuita pelaajia . Pelaajat, jotka on merkitty yleensä ulos vastaseuraavalla kierroksella , javiimeinen henkilö leimataan saa olla " se " seuraavalla kierroksella . Esimerkkejä ovat Freeze Tag , jossa tagged pelaajat ovat jäässä , kunnes toinen pelaaja vapautuu niitä , ja Blindman Bluff , jossa " se " on silmät ja yrittää merkitä muita pelaajia kuuntelemalla .
tag pelit alkavat ulos yksi henkilö " se , " mutta kun muut pelaajat on merkitty , ne tulevat " se " samoin . Yksi esimerkki on Blob Tag , jossa pelaajat jotka on merkitty täytyy lyöttäytyäalkuperäisen " se " ja ajaa heidät kokeilemaan merkitä muita pelaajia . Toinen esimerkki on yhden kiinni , Catch Kaikki , joissapelaaja, joka on merkitty tulee " se , " ja kaikki" sen " voi merkitä muita pelaajia asti kukaan jää .
Useita " Sen "
Tag pelejä enemmän kuin yksi " se " On pelejä , joissajoukkueen pelaajia ovat kaikki " se . " Joskus tämä on vain muutamia toimijoita , kuten " Sharks ja Minnows " jossa useimmat pelaajat ovat minnows , jotka yrittävät ajaa ylirajan vartioi kaksi tai kolme haita .
Monet näistä on kaksi joukkuetta pelaajia, jotka vuorottelevat ollessa " se . " Yksi esimerkki on Giants , velhojen ja haltioiden , jossa kaksi joukkuetta kohtaavat toisensa ylikeskiviivan . Ennen jokainen kierros , jokainen joukkue päättää , haluavatko he olla jättiläisiä , velhoja tai tontut . Sitten he kohtaavattoinen joukkue , jasignaali , molemmat joukkueet suorittavatliikkeen , joka on yksikolmesta kansojen . Giants voittaa tontut , tontut voittaa velhoja ja velhoja voittaa jättiläisiä , ja joukkue , joka voittaamuut sitten jahtaaHävinnyt joukkue kohtirajaviiva , yrittäen merkitä niin monta jäsenten vastakkaista joukkue kuin voivat. Tagged pelaajat joukkueeseen , joka tagged niitä .
Toinen yksinkertainen versio tag useita " sen " on kaikkien Se Tag , jossa jokainen pelaaja yrittää merkitä kaikkimuut pelaajat . Pelaajat, jotka on merkitty istua alas , javiimeinen pelaaja seisoo , on voittaja .
Muuttaminen " Sen "
On myös versioita tunniste, joka on vain yksi " se " kerrallaan , muttahenkilö, joka on " se " ja muuttuu koko yhden kierroksenpeli . Yksi esimerkki on Elbow Tag . Tässä versiossa tunnisteen , kaikki koukut käsivarret kumppanin kanssa , paitsi kaksi ihmistä, jotka ovat " se " jajuoksija . " Se " jahtaajuoksija . Kunjuoksija väsyy , hän koukut aseiden kanssa yksi niistä ihmisistä, joka seisoo edelleen . Kyseisen henkilön kumppani tulee sittenuusi juoksija . Milloin " se " Tunnisteet yksijuoksijoita , niin että juoksija tulee " se , " ja " se " on vapaa koukku aseiden jonkun kanssa ja lähettää heidän kumppaninsa uudeksi juoksija .