tavoitteenakukkaruukun nakata ontyttöjen keräät niin monta pistettä kuin mahdollista heittääpieni pehmolelu osaksikukkaruukun . Jokainen tyttö saa kolme kierrosta , joista kukin on eri etäisyydelläkukkaruukkuja . Piirräsuuri kukkaajotieltä jalkakäytävä liitu . Asetakukkaruukun keskelläkukka . Piirrä kolme riviä , tai varret , tulee ulos keskustastakukka : yksi pitkä rivi , yksi keskipitkä ja jonkin lyhyen. Jokainen tyttö alkaalyhyellä mukaisesti kolme mahdollisuutta heittääpehmolelu potin . Jokainen tyttö siirtyy sittenkeskipitkällä rivi japisin linja , joka kerta saada kolme paikkaa heittääpehmolelu pottiin . Pidäyhteneväisiä , jossa yhden pisteen saamiseenpehmolelu pottiinlyhin linja; kaksi pistettäkeskipitkä viiva ja kolme pistettäpisin linja. Tyttöeniten pisteitä lopussa voittaapehmolelun . Beanie Babies tai muita pieniä , pehmoleluja ovat hyviä tässä pelissä . Varmista, että on useampi kuin yksi lahjoittaa jos ontie .
Tag
Tämä peli noudattaa samoja sääntöjä kuin perinteinen tag , mutta voit muokata sitä tekemälläpelaajat merkkejä satuja tai muita suosittuja tyttö TV-ohjelmia , elokuvia tai kirjoja. Yksi pelaaja on "se" ja täytyy jahdataympärilläsi merkitä yhden . Henkilö, joka on merkitty tulee "se" ja on tehtävä samoin . Jokainen, joka on merkinnyt täytyy mennä istumaan. Viimeinen tyttö seisoo voittaa. Sijastatylsä vanha " se ",joka jahtaamuut voivat ollapaha kuningatar, joka on jahtaavatprinsessaa; paha meri akka jahtaakasa pieniä merenneitoja; taipaha agentti jahtaatyttöjen suosikki pop- tähtiähetki . Onko kaikkitytöt toimivat heidän merkkiäpeli on pelattu .
Hula Hoop Contest
Vaikka hula vanteet osuma huippunsa suosiota 1950 , he todella koskaan mennyt pois muodista . Voittaja tässä pelissä on se, joka pitääHula Hoop Voimistelu noin lanteilla on pisimmän aikaa . Ostaa halpa hula vanteet Dollar tai halpahalleista , tekee varmasti on yksi käsillä jokaiselle vieraalle . Hula Hoop voi ollapalkinnon jokainen tyttö vie kotiin lopussapuolue . Käynnistä peli antamalla kullekin tyttöHula Hoop ja toistat kappaletta . Kun aloitatmusiikkia , jokainen tyttö pitäisi alkaa Voimistelu hänen vanne , jossaviimeisin seisoo julistimestari . Voit käyttääajastinta ja pitää enemmän kuin yhden istunnon , jossavoittaja on se, joka olipisimpään Voimisteluvanne .