Tunnista mitä haluat kirjasto raadonsyöjä metsästää tehdä : tarjota hauskaa ja kouluttaa , tai molemmat . Jostavoitteena on koulutus , räätälöity kysymyksesi mitä haluat opettaapelaajille .
2
Aseta säännötraadonsyöjä metsästää . Esimerkiksi päättää, mitämääräaikaa on , onko käytössäInternet on sallittua jakokojoukkuetta. Jaa nämä säännöt kaikkienpelaajien ennenmetsästystä alkaa .
3
Tarjoapalkinnonensimmäinen joukkue kunnolla loppuun jokaisessa vaiheessaraadonsyöjä metsästää . Tarjoaapalkinto motivoi pelaajia töitä ja pyrkiä tarkkuutta .
4
Luokysymyksiin , jotka voidaan ratkaista useilla tavoilla . Joskysymykseen vastaus löytyy vain yksi kirja , sinulla on useita joukkueita taistelevatsaman kirjan samaan aikaan . Voit välttää tämän ongelman , poimia kysymyksiä , joihin voi vastata useita kirjoja tai muista lähteistä .
5
Luo kysymyksiin eritasoisia. " Mikä on nimikirjan RL Stine " on melko helppoa , kun taas "List neljä erilaista hakuteoksia " on haastavampaa . Tämä vaihtelu pitäämetsästää olemasta verotusoikeus tai liian helppo .
6
Luo kysymyksiin , jotka hyödyntävät eri osioihin ja resurssit kirjaston . Tämä sisältää fiktio , tietokirjallisuus , viittaus , aikakauslehdet , median ja kortisto . Näin joukkueet kokemus eri alueillakirjaston .
7
Määritäerityisesti tapa löytäävastaus, jos haluat opettaapelaajille erityistaitoja . Jos esimerkiksi haluat niitä opetella käyttämäänkortisto , sanovat niinohjeetkysymyksen: " käyttäminenkortisto , etsi numero numero .... "
8
Teearkki , että jokainen henkilö tai tiimi tulee täyttää vastauksiin . Tämä voi olla sama kuinkysymykset /vihjeitä arkki .
9
Asetu tai toisen henkilön keskuspaikka, jossa joukkueet /pelaajat kääntyävastauspaperiin kun olet valmis.