Asetakolikot alkuasentoon reunallapöydän , kolmion muodostamisenkolikon paikassamuodostumista kiinni puolivälissä pois pöytä .
2
ensimmäinen siirto on lyödä että pää kolikko ,joka on kiinni puolivälissä pois pöydältä . Yleensä" kantapää " käsi on käytetty tehdä tämän ensimmäisen siirron.
3
Pelin tarkoituksena on siirtääkolikot alaspöydän kohtitoisella puolella . Kuitenkin vainkolikon lähimpänäpelaaja saa siirtää . Että lähin kolikko on "ammuttu " tilan läpi kahden muun kolikoita , käyttämälläpush /liukumäki liikettä . ( Lay etusormella kolikon ja antaa silleyritykselle työntää pöydän toisella puolella . )
4
Ensimmäinen pelaajan vuoro on ohi , jos hän ei päästälähimpään kolikon tilan läpi kahden muun , tai lähimpään kolikko osuu johonkin muuhun kolikoita kuin se kulkee . Jos jokin näistä tapahtuu , leikkiä kulkeetoinen pelaaja ja hän saa aloittaatuore peli hänen puolelle pöytää . Hän perustaakolikotalkupisteeseen hänen pää ja alkaavaeltaa alaspöydän .
5
Kun yksi pelaaja onnistuu edetäkolikoita alas vastakkaiselle puolelle pöytää ja on valmis kokeillamaali ,vastustaja on laitettava kätensätaulukon loppuun muodostaenmaalin , hänen indeksi ja Pinky sormien sivut muodostavatmaalialueella . Josetenevä pelaaja jaksaa ampuikolikonmaalialueella näiden sormien , hän voittaa joka kierroksella ja saa pisteen .