HT Pelimaailma
Home  >> HT Pelimaailma >  >> Pelit & Kortit >> Lasten pelit

Mitkä ovat Max and Norah -pelin säännöt, joita lapset pelaavat...jossa kysyt kyllä ​​ei kysymyksiä selvitä pelistä?

Kuvaat klassista peliä nimeltä "20 kysymystä" ! Näin se toimii:

Säännöt:

1. Ajattelija: Yksi henkilö ajattelee henkilöä, paikkaa, asiaa tai käsitettä. Se voi olla mitä tahansa!

2. Kysyjä: Toinen henkilö (tai ihmiset) kysyy kyllä/ei-kysymyksiä yrittääkseen arvata, mitä ajattelija ajattelee.

3. Raja: Kysyjällä on enintään 20 kysymystä selvittääkseen se.

4. Ei johtavia kysymyksiä: Kysymysten tulee olla yksinkertaisia ​​kyllä/ei-kysymyksiä. Ei "onko se _" tai "onko se _" -kysymyksiä.

5. Arvaus: Jokaisen kysymyksen jälkeen ajattelija vastaa "kyllä" tai "ei". Kysyjä käyttää vastauksia päätelläkseen vastauksen. Jos he osaavat arvata oikein 20 kysymyksen sisällä, he voittaa! Jos ei, ajattelija voittaa.

Esimerkkipeli:

* Ajattelija: Ajattelee "autoa".

* Kysyjä: "Onko se eläin?"

* Ajattelija: "Ei."

* Kysyjä: "Onko se kasvi?"

* Ajattelija: "Ei."

* Kysyjä: "Onko se ihmisten tekemä?"

* Ajattelija: "Kyllä."

* Kysyjä: "Onko se kone?"

* Ajattelija: "Kyllä."

* Kysyjä: "Onko se auto?"

* Ajattelija: "Kyllä!" (Kysyjä voittaa!)

Vinkkejä pelaamiseen:

* Luokat: Voit tehdä pelistä haastavamman rajoittamalla luokkaa. Esimerkiksi "Ajattele hedelmää" tai "Ajattele maata".

* Strategia: Mieti, kuinka rajata mahdollisuuksia kunkin kysymyksen kohdalla. Aloita laajoilla kysymyksillä ja tarkenna sitten.

* Pidä hauskaa: Tässä pelissä on kyse mielikuvituksen ja logiikan käyttämisestä!

Kerro minulle, jos sinulla on muita kysymyksiä tästä hauskasta pelistä!


https://fi.htfbw.com © HT Pelimaailma