Säännöt:
1. Ajattelija: Yksi henkilö ajattelee henkilöä, paikkaa, asiaa tai käsitettä. Se voi olla mitä tahansa!
2. Kysyjä: Toinen henkilö (tai ihmiset) kysyy kyllä/ei-kysymyksiä yrittääkseen arvata, mitä ajattelija ajattelee.
3. Raja: Kysyjällä on enintään 20 kysymystä selvittääkseen se.
4. Ei johtavia kysymyksiä: Kysymysten tulee olla yksinkertaisia kyllä/ei-kysymyksiä. Ei "onko se _" tai "onko se _" -kysymyksiä.
5. Arvaus: Jokaisen kysymyksen jälkeen ajattelija vastaa "kyllä" tai "ei". Kysyjä käyttää vastauksia päätelläkseen vastauksen. Jos he osaavat arvata oikein 20 kysymyksen sisällä, he voittaa! Jos ei, ajattelija voittaa.
Esimerkkipeli:
* Ajattelija: Ajattelee "autoa".
* Kysyjä: "Onko se eläin?"
* Ajattelija: "Ei."
* Kysyjä: "Onko se kasvi?"
* Ajattelija: "Ei."
* Kysyjä: "Onko se ihmisten tekemä?"
* Ajattelija: "Kyllä."
* Kysyjä: "Onko se kone?"
* Ajattelija: "Kyllä."
* Kysyjä: "Onko se auto?"
* Ajattelija: "Kyllä!" (Kysyjä voittaa!)
Vinkkejä pelaamiseen:
* Luokat: Voit tehdä pelistä haastavamman rajoittamalla luokkaa. Esimerkiksi "Ajattele hedelmää" tai "Ajattele maata".
* Strategia: Mieti, kuinka rajata mahdollisuuksia kunkin kysymyksen kohdalla. Aloita laajoilla kysymyksillä ja tarkenna sitten.
* Pidä hauskaa: Tässä pelissä on kyse mielikuvituksen ja logiikan käyttämisestä!
Kerro minulle, jos sinulla on muita kysymyksiä tästä hauskasta pelistä!