pelata Outburst IIpelaajille on jaettu kahteen joukkueeseen ja molemmat joukkueet ovat sijoittaa kuponkia alussapelilaudan . Jokainen joukkue pitäisi valita kuusi Outburst kortit ja aseta ne pitkinulkoreunaaaluksella. Alla , että linja -kortit, joukkueiden tulee sijoittaa kuusi ReverseBurst kortteja . Sitten joukkueet pitäisi valita kahdeksan enemmän Outburst kortteja ja olisi sijoittaa ne sisälläChallenge kirjekuoren . Kääriä meneekeskellä hallituksen .
Round 1
Joku ensimmäisestä joukkueen valitseeOutburst kortin ja ojentaa senkirjanpitäjä . Scorekeeper alkaenjoukkue, joka ei käynnistyensimmäisellä kierroksella kääntää päälleajastimen ja huutaaaihe . Ensimmäinen joukkue huutaa sanoja, jotka he ajattelevat voivat olla luettelossa kortilla . Koskaensimmäinen joukkue arvaasanan oikein,kirjanpitäjä tarkistaa sen pois . Kunaika loppuu ,kirjanpitäjä lukee kaikkisanat , että ensimmäinen joukkue jäi , vastaisivat jopauseita oikeita arvauksia ja liikkuutoken eteenpäin sen mukaan numero .
Roolit kääntää kuintoinen joukkue pelaa pyöreä . Peli jatkuu näin kunnes kaikki kuusi Outburst kortit ovat menneet .
Round 2
ReverseBurst kierroksella ,joukkue menee toinen poimiiscorekeeper varten ensimmäinen vuoro . Scorekeeper kääntääajastimen ja lukeeensimmäinen tavoite vastaus kortilla . Ensimmäinen joukkue yrittää arvata mitäaihe sana on ja jos se on liian vaikeaa , ne voivat pyytää toisen kohteen vastausta . Jos aihe vastaus on arvata ennen kuin aika loppuu ,joukkueen pisteet , joka puolestaan lasketaan vähentämälläkohdennettujen vastaukset 10 .Merkki siirretään , että monet tilat ja se ontoisen joukkueen vuoro .
Round 3
tällä kierroksellajoukkue, joka on menettämässä alkaa . Voittajajoukkue osittain liukuukortti poisChallenge kääriä niin vainaihe sana voidaan nähdä jahävinnyt joukkue vetoja kuinka monta tavoitetta vastauksia he luulevat voivansa arvata ennen kuin aika loppuu . Voittajajoukkue voi nostaa tarjousta väittämällä pystyä arvata enemmänvastauksia . Peli alkaa ja jos jokainen joukkue osuunumero he vetoa , niiden kuponkia siirretään , että monet tilat . Jos he epäonnistuvat ,vastustajan joukkueen merkki siirretään , että monet tilat eteenpäin . Lopussajoukkue merkki kaukaisin pitkinhallituksen voittaa pelin .