Aseta kaikkipelinappulat , jotka ovat taikuri hatut , keskelläaluksella. Jokainen pelaaja valitsee mitä väriä olla. Asetaaave peli pala pöydällä : n sininen ympyrä paikalla edessäjuhlasalissa .
2
Erilliset kaikki vihreät kortit . Aseta nekasa alaspäin vieressäpelilaudan . Selvittääsininen kortit kolmeen paalut : tiedekunta , syyllinen , uhrit ja loitsuja . Aseta kunkin paalun alaspäin vieressäpelilaudan .
3
on pelaaja valita yksi kortti kustakinneljä sinistä paalut , katsomatta niitä ja sijoittaa nekolmen headed dog kirjekuori . Nämä ovatvastaukset pelaatte selvittää : mikä henkilökunnan jäsen kiinni joku loihtivatoikeinkirjoituksen ja kuka . Asetakirjekuorialuksellapudotusluukun edelläLibrary .
4
Hand kullekin pelaajille yksitiedekunnan kortteja . Laitaloput tiedekunnan korttejamuiden sininen vihje kortteja , katsomatta mitään niistä , ja shuffle ne yhteen . Laitakasa alaspäin viereenpelilaudan .
5
Anna jokaiselle pelaajallepalapaperia tarkistuslista pad . Katsokaa vihje kortti , mutta älä anna kenenkään muun nähdä sitä . Merkitsekortti sinulla on kädessäsi pois tarkistuslista . Älä anna kenenkään muun nähdä, mitä olet merkitty alas .
PlayingGame
6
Pyydä jokaista pelaaja heittäisi jonkinnoppaa ja nähdä, kuka heittääeniten . Kyseinen henkilö menee ensin . Hauska , vaihtoehtoinen tapa valitaensimmäinen pelaaja on valitahenkilösyntymäpäivä lähinnä Harry Potterin . Hänen syntymäpäivänsä on 31 heinäkuu .
7
Roll molemmatnoppaa ja siirtääpelaajan palapaikkojen määrää noppaa . Kappaletta voi mennä mihin suuntaan tahansa . Et voi laskeutua mitään tilaa jo käytössä toinen pelaaja ja et voi hypätäaave tai toisen pelaajan , ellei se ole portaita .
8
Head kohti yksiluokkahuoneissa . Voit kirjoittaa mistä tahansa suunnasta , mutta lävistäjä . Kerranhuoneeseen , voit ottaasininen vihje kortin ja merkitse se alas teidän levy tai arvata . Jos teetarvaus , mene alasMaking arvauksia osiosta . Kun olet valmis liikkuvat ,vuoro siirtyyseuraavalle pelaajalle .
9
Käytäaave pala siirtyä sinun vuorosi , jos haluat . Ghost voidaan kolahtaa toisen pelaajan pala takaisinTylypahkan sinetti. Sen avulla voit tarkastella jonkin muun pelaajan kortit . On kaksi vaihtoehtoa , jos et. Voit siirtääaavekokonaismäärä tiloja molemmat noppaa tai siirtää pelin palanumero yksinoppaa ja siirräaavemerkitty numeromuiden noppaa . Aave pala ei päästää tiloihin .
10
RollTylypahkan tunnustanoppaa ja voit vetää yksivihreitä kortteja kasa , jotka oli varattu aikanaperustamiseen . Jos heität kaksivertauskuvat , piirtää kaksikorttia . Ne on pelattu heti. Siirryseuraavaan osaan suuntiin .
Green Tylypahkan kortit
11
Noudatavihreää Command kortteja . Aseta kortti takaisinpinon pohjalle , kun olet valmis . Jokainen, joka saa" aavemainen hyökkäykset " -kortissa sepelin loppuun ja on immuuni aavemainen hyökkäyksiä .
12
AsetaVihreän kortinvärillistä näppäintä pöydällä jossa onsaman värinen näppäintä. Tämäntyyppiset vihreitä kortteja korjata rikkoutuneet väyliä pelaajille . Tämä kortti pysyyhallituksessapelin loppuun , kutenvärillinen jälki kortit seuraavassa vaiheessa .
13
Sovitakuvavärillinen jalanjälkiä kortinsamanlainen kuvaaluksella . Tämä antaaoikotien pelaajille hyppiä värillinen jälki tilaamuille käteen . Jälleen tämä kortti pysyyhallituksessapelin loppuun .
Making arvauksia
14
Käyluokkahuoneessaprofessori uskot saattaa olla se, joka kiinni joku valuoikeinkirjoituksen ja joiden kortti on ehkä sijoitettukirjekuoren aikanaset - up .
15
Tee arvaus kysymällälause kuten ", professori McGarmiwa , saitko kiinni Draco Malfoyn valu Karkotaseet lumota Hermoine Granger ? " Voisit nimetä yksi tai kaksikorttia sinulla on kädessäsi heittää pois muita pelaajia , too.
16
Katsokaakortit muille pelaajille näyttää . Muiden pelaajien pitäisi näyttää ainakin yksi korteista he ovat, että juuri nimetty .
17
Mark alas tarkistuslista arkin mitään kortteja kenellekään näyttää . Tämä auttaa sinua tietää nuo kortit voi olla yksikortitkirjekuoressa . Jos et ole oikeassa ,vuoro siirtyyseuraavalle pelaajalle . Jos kukaan ei sano tai näyttää mitään, voit merkitä alas , että ne ovat mahdollisuuksia tai halutessaan katsoakortitkirjekuoressa . Kuitenkin , jos tarkastellaan ja olet väärässä , olet karkotetaan ja pois pelistä . Jos olet oikeassa , voitat !