Kaksikirjaiminen sanoja avulla voit luoda rinnakkaisia sanoja , joiden avulla voit saada kaksinkertaisenmäärän pisteitä luotaessa sanoja . Kahden kirjaimen sanoja ovat erityisen hyödyllisiä lähelläpelin lopussa , kun tilaa on hyvin rajallinen luoda uusia sanoja . Chambers virallisen Scrabble Words sanakirja tunnistaa 120 kahden kirjaimen sanoja , kun taasMerriam Webster virallinen Scrabble-soittimet Dictionary on karsittu 96 sanaa .
PlayingQ Kirje
kirjain Q ei tarvitse rajoittaa sanan vaihtoehtoja . Jos muistaa eri sanoja, jotka käyttävät Q ilmanU-kirjaimen , voit maksimoidaarvokirjeen pelaamalla sebonus neliö. Yrittää pelataQ mahdollisimman pian , sillä jos pidät siitä kiinni liian kauan , saatat menettää mahdollisuuden pelatakirjeen , joka lisää 20 pistettä vastustajan pisteet lopussa pelin .
Hook Words
Hyödynnä koukku sanoja - sanoja voit rakentaa lisäämällä yksi kirjain , jotta se monikossa tai lisäämälläkirjain edessä , jotta setäysin eri sana . Esimerkkejä ovat " isäntä ", " tulevat " tai " rehevä ". Lisää" g " muodostaa " haamu "," t" muodostaa " komeetta " tai" b" muodostaa " punastumaan. " Analysoilauta huolellisesti ennen jokaisen käännöksen paikantaa koukku sanoja .
Järjestää Letters
Pidä kirjeitä järjestetty . Siirrä yhteinen etuliitteitä vasemmalle ja päätteitä oikealle , jonka avulla voit luoda pidempiä sanoja . Loppuja , kuten " ta ", " ed " tai " er " ovat käyttökelpoisia muodostamaan pidempiä sanoja . Etuliitteitä kuten " un " tai " uudelleen " ovat hyödyllistä käynnistää sanoja . Hyödyntämällä etuliitteitä ja päätteitä voit luoda " bingo sanoen : joka käyttää kaikkia seitsemän laatat .
Hot Letters
Älä tuhlaa " kuuma " tai bonuskirjaimia taululle matalan pisteytys sanoja . käytä kuumaa kirjaimia eduksesi luomalla bingo sanoja ja asettamallakorkeamman pistemäärän kirjaimet suoraanbonus neliö . Älä käytä kuumaa kirjeitä heti , vain koska voit. lisäksi koskaan perustaa oman vastustajan joten hän voi lisätä edelleen sanasi .vastustaja saapisteitä sanasi , pluspisteitäuusi sana .