Etsipala neliön pahvi tarpeeksi suuri pitämään oman pelin suunnitteluun . Suurempihallitus on , sitä helpompi on manipuloidakappaletta .
2
Käytä hallitsija mitatayläreunanpahvi ja asettamalla-merkinkeskellä tämä reuna Magic Marker . Käytämerkki paikantaakeskellepahvi pohja samoin .
3
Jaavasemmalle ja oikealle puolellepahvi kolmeen yhtä suureen osaan , saattaa lyijykynämerkinnät on1/3 ja 2/3 kummallakin sivulla . Käyttäenkynä ja viivoitin , piirrävaakasuora viiva, joka yhdistääkolmasosaa merkit kummallakin puolella ja vetää toisen vaakasuora viiva, joka yhdistää2/3 markkaa .
4
Liitäkolmasosa jokaiselta sivulta markkeriin pisteeseenalareunasta käyttäenkynä ja viivoitin . Tämä olisisuuri ylösalaisin kolmio .
5
Otakynä ja viivoitin ja kytke2/3 pistettämerkki piste yläreunassa , luodasuuri oikea puoli ylöspäin kolmio . Lopullinen kuva pitäisi näyttäätähti pienempi kolmiot muodostetaan kuhunkin kohtaan .
6
Labelkuusi pienempää kolmiot, B , C , D , E ja F , jotta liikkuumyötäpäivään . Nämä kolmiot ovatkodin perusta jokaiselle pelaajalle . Laitapieni ympyräkokoreiittäjän keskustassapisteen jokaisessa tähden .
7
Mittaalinjan välilläympyrä kolmiojaympyrä kolmion E. jakaa tämän numeron 13 määrittää, kuinka paljon tilaa laittaa välillä piireissä .
8
Lisää 11 yhtä suureen piireissä tasaisin välein pitkinyhdistävän suoranpiireissä kolmioja E. pitäisi olla 13 yhtä suureen piireissä tasaisin välein kun päätä vaihe . Lisää 11 yhtä suureen piireissä tasaisin välein välilläpisteen piireissäja C-, B -ja F , B ja D , C ja E , ja D ja F.
9
Notice miten kukin kolmio on yksi ympyrä sen piste jaseuraava rivi on kaksi ympyrää; seuraava rivi tulisi olla kolme piireissä . Lisää kaikki puuttuvat piireissä kaikki rivit tasaisin välein .
10
Kruunaa pöydältä väritys jokaiseen kolmiooneri väriä ja lisäämällä vastaavia paloja kunkin ympyrän kunkin kolmion . Nämä kappaleet voivat olla pieniä , wadded paperinpaloja tai kolikoita tai muita esineitäpelaajan valinnassa .