pelaajat aloittavat asettamalla niiden markkereita alussasateenkaaren polku pelilaudalla . Aikuisten sekoittaapelin kortit ja asettaakannen alaspäin . Vuonnavirallisia sääntöjä ,nuorin pelaaja alkaa aina , leikki menettelyssä vasemmalle . Pelaajat voivat myös kääntääkolikon määrittääensimmäinen pelaaja , jossama henkilö päätyy alkaa joka kerta .
Jokainen pelaaja nostaakortin hänen puolestaan . Suurin osa korteista yksi tai kaksi värillistä neliöitä; pelaaja siirtyy sitten hänen markkerinensimmäisen tai toisen ruudunpolku matching että väri . Kun piirretään ,kortti on varattu poissa pelistä .
Picture Card
Jotkin kortit sisältävät kuvia lukuja niistä . Kunpelaaja nostaa yksi niistä kortteja , hän siirtää tussillavaaleanpunainen neliö matching että kuva . Esimerkiksi, jospelaaja nostaaCandy Cane kortin , hän siirtyyneliössä, joka sisältäävaaleanpunainen kuvatikkukaramelli . Tämä ei välttämättä autapelaaja , koska se saattaa merkitä hän liikkuu taaksepäin tiellä sijasta eteenpäin .
Esteitä ja Short Cuts
" Candyland " Emolevyssä on kaksi pikavalinnat - Rainbow Trail ja gumdrop Pass - että antaa pelaajien ohittaa tiettyjä osiaaluksella. Jospelaaja osuutäsmälleen tilaan, jossa ne pikanäppäimet aloittaa , hän voi heti siirtyä jopapolkupaikalla, jossapikakuvakkeet päättyy . Lisäksi on kolme Lakritsi tilat pöydällä . Jos pelaaja pysähtyy johonkin näistä tiloista , hän on luovuttava hänen seuraavalla vuorolla.
Vaihtoehdot ja Winning toimitusehdot
Peli päättyy, kunensimmäinen pelaaja saavuttaaCandy Castle lopussapolku. " Candyland " 's valmistajat ovat ehdottaneet useita valinnaisia sääntöjä hyvin nuoria tai vanhempia pelaajia . Pelejä nuoria pelaajia ,kuvakortteja voi enemmän taaksepäin , vain eteenpäin . Pelejä , joissa vanhemmat pelaajat ovat jokainen pelaaja piirtää kaksi korttia hänen puolestaan yhden sijaan , sitten päättää, kumpi hän haluaa käyttää . Joka lisäähieman taktiikoitayhdistelmä , kun hän opettilapsille päätöksentekoon .