Valitsepeli klubin presidenttinä . Jokainen peli klubilla tuleepresidentti . Koska oletkäynnistin klubi, että tehtävä kuuluu syliin . Vuoden kuluttua voit valitsevat uuden presidentin tai jatkaa teidän rooli .
2
Päätäpelin teema . Se voi olla houkuttelevaa tarjotakasan pelejä , mutta sinun täytyy pitää kiinni tiettyä aihetta , jos haluat saada ( ja pitää ) jäsentä . Aikuiset , jotka haluavat Axis and Allies , esimerkiksi ehkä pidä Dungeons and Dragons . Jos olet kiinnostunut World War II , peli voisi olla mikä tahansapelejä, jotka keskittyvät että aikakausi .
3
ostaa pelejä . Perustuu teema , ostaa Starter sarjaa jokaista peliä . Klubin jäsenet voivat sitten lisätäpelin ostamalla pelinappulaa ja saattaa ne kutakin kokousta .
4
Valitsekohtauspaikka . Kokouksen paikka pitäisi olla tarpeeksi suuri isäntä jokaisen jäsenen Game Club mukavasti . Tämä tarkoittaa , että sen pitäisi tarjota runsaasti tilaa asetellapelejä . Sen pitäisi myös mahdollistaa jalkatilaa , asianmukainen tuuletus javirvokkeita taulukossa .
5
Valitsepeliaikaa . Päätäparas päivä ja aika isännöidäpelin klubi . Koska oletpään vastuuhenkilöpeli, se on tärkeää, että pystyt osallistumaan jokaiseen kokoukseen . Valitse päivä ja kellonaika , joka ei häiritse työn tai perheen elatuksesta.
6
Valitse pelaamista tuntia . Ajattelepituuspeli voit pelata . Valitseaikaväli , johon mahtuu tuon pelin . Useimmat peli seurat tarvitsevat vähintään neljä tuntia tapahtuman todella hyötyäklubi tai lopettaapelin .
7
Luopostikortti . Postikortti tulisi sisältääkiva kuvapelin tai pelejä aiot pelata ,päivä ja aika teidän klubi kokoontuu , jatapa ottaa sinuun yhteyttä . Turvallisuussyistä eivät sisällä kotiosoitteeseen .
8
Etsi pelaajille . Ensimmäinen paikka etsiä ihmisiä liittymään Game Club onpaikallinen peli tallentaa . Kysymanager jos voit sijoittaapostikortti ilmoitustaululle tai lähellärekisteriin . Pyydä ystäviäsi levittää sanaa . Suusanallisesti tekee ihmeitäpeliyhteisö .
9
Kirjoita pelaamista säännöissä. Pelaamisesta säännöissä on määriteltävä selkeästi, mitä odotat kunkin jäsenenpelin joukkue: jäsenmaksuista , vastuut , etiketti , vastuullisuutta ja pelisääntöjen .
10
Luovirvoke sign - up arkin . Vain koska olet laittaarahat yhteen ei tarkoita, että sinun pitäisi saada kiinnilaskun virvokkeita . Ovat kukin jäsen poimiaklubi päivämäärä . Jakaa kustannukset ja vastuu kaikkien osallistujien kesken .
11
Luoperustamiseen ja puhdistus sign-up arkin . Jälleen ovat jäsenet jakavatkuorman .
12
Pidä tarkkaa kirjaa . Riippuenkoosta peliklubi , ehkä seurata läsnäolo , pelin voittajat , jäsenmaksut maksettu ja, joissa jokainen pelaaja lähti pois, jospeli on siirretty . Sinä, kutenisäntä, ei tarvitse olla vastuussakirjanpito . Voit siirtää sen toiseen klubin jäsen .
13
Määritäklubin tilille . Jos klubisi tulee hyväksyä jäsenmaksut , sinun täytyy jokoseuran sekkitilin tailukitus kassa . Kun valitsettarkkailun huomioon , löytääpankki , joka tarjoaa ilmaiseksi tarkistettu niin, että klubi ei aiheudu enempää kustannuksia kuin on välttämätöntä .
14
Isäntä ensimmäisessä kokouksessa. Ensimmäinen kokous ei pitäisi olla kyse pelaapelejä . Sen pitäisi olla noin saada tuntemaan toisensa ja luodayhteyden toisten jäsenten .