Pyydä jokaista henkilöä heittää noppaa . Henkilö, joka saaeniten onDasher ja täytyy mennä ensin . Dasher valitseeluokkapyöreän Oudot sanat , oma kansa , Incredible nimikirjaimet , Marvelous elokuvat tai Naurettava Lait . Sitten hän lukeesana , henkilö , joukko kirjaimista , elokuvan nimi tai nimenlain ääneen .
2
Kirjoita mitä luuletvastaus onpaperiarkille . Jos et tiedäoikeaa vastausta , tehdä yhden up . Voit tehdä vastauksesi omituisia tai petollisen yksinkertainen kuin haluat . Esimerkiksi, josluokka on Oudot sanat jaDasher huutaa " sulkapallo " sinun pitäisi kirjoittaa mitä mieltä onvakuuttava määritelmä sana ( taitodellinen määritelmä jos tiedät sen ) . Kaikki muut pelaajat tekevät samoin .
3
Välitän kirjalliset vastauksetDasher . Hän lukee heidät itse ensin . Jospelaaja on kirjoittanutoikea määritelmä ,Dasher palkitsee , että henkilö kolme pistettä ja hän voi pelata jäljelläkierroksella . Dasher lukee ääneen kaikkimääritelmät , sekoittaminen todellisessa määritelmänpelikorttia . Jokainen pelaaja arvaatodellinen vastaus , jaDasher toteaa , kuinka monta ääntä kukin vastauksen saa . Jokainen henkilö, joka oikein arvaaoikeaa vastausta saa kaksi pistettä . Jokaista vääriä numeroita ,pelaaja, joka toimittivastauksen saa yhden pisteen . Jos kukaan ei arvaatodellinen vastaus ,Dasher saa kolme pistettä .
4
Tallypistettä. Päätä etukäteen, kuinka monta kierrosta pelata . Pelaaja jolla on eniten pisteitä lopussa voittaa .
5
Käytäedellyttäen pelilaudan jos haluat. Sen sijaan, että ääntenlaskenta jopa yksittäisten pelaajien pistettä,pelaajat voivat siirtää pelinappuloita eteenpäin pelilaudalla niin monta pisteiden kullakin kierroksella . KäytäDouble Bluff tilat pelilaudalla saada kaksinkertaisenpistettä, että kierroksen jos maa siellä . Pelaaja saavuttaamaaliviivan ensimmäisenä voittaa .