HT Pelimaailma
Home  >> HT Pelimaailma >  >> Pelit & Kortit >> Palapelit

Miksi palapeli haluaa pelata peliä?

John Kramer, Jigsaw-tappaja, ei "halua" pelata peliä perinteisessä mielessä. Hänen motivaationsa on paljon monimutkaisempi, ja sitä ohjaa kieroutunut moraalitaju ja halu "auttaa" ihmisiä. Tässä on erittely Jigsawn motivaatioista:

* "Arvottomien" rankaiseminen ja "kuntouttaminen": Jigsaw uskoo, että yhteiskunta on täynnä ihmisiä, jotka ovat menettäneet arvostuksensa elämää kohtaan. Hän näkee "pelinsä" keinona pakottaa nämä yksilöt kohtaamaan puutteensa, tekemään vaikeita valintoja ja viime kädessä arvostamaan elämän arvoa. Hän pyrkii "kunnostamaan" heidät kärsimyksen kautta.

* Voiman ja tahdonvoiman testaus: Jigsaw uskoo, että todellinen vahvuus ei piile fyysisessä kyvyssä vaan henkisessä lujuudessa. Hän suunnittelee ansojaan testatakseen uhrien rajoja toivoen saavansa heidät murtumispisteeseensä ja paljastamaan heidän sisäisen vahvuutensa tai heikkoutensa.

* Uhreille "valinta": Vaikka Jigsaw'n ansat ovat monimutkaisia ​​ja usein tappavia, hän väittää, että hänen uhreilla on aina mahdollisuus valita. He voivat taistella selviytymisestä, ratkaista pulman tai yksinkertaisesti luovuttaa. Tämä "valinta" hänen mielestään oikeuttaa hänen tekonsa.

* Kierretty oikeudentunto: Jigsaw kohdistuu usein ihmisiin, joiden hän uskoo tehneen väärin, joko heidän teoillaan tai valinnoillaan. Hän uskoo, että hänen pelinsä ovat oikeutta heidän aiemmille virheilleen.

* Pelon perintö: Jigsaw pyrkii myös herättämään pelkoa ja muutosta maailmaan, myös oman kuolemansa jälkeen. Hän käyttää seuraajiaan jatkaakseen työtään ja varmistaakseen, että hänen kieroutunut filosofiansa elää.

On tärkeää huomata: Jigsawn motivaatiot ovat syvästi puutteellisia ja kieroutuneita. Hän ei ole sankari tai pelastaja. Hän on sarjamurhaaja, joka manipuloi ja kiduttaa ihmisiä saavuttaakseen vääristyneet tavoitteensa.


https://fi.htfbw.com © HT Pelimaailma