Asetamunakello ja aseta sekrokotiili pehmolelu tai nukke . Piilotakrokotiili pihalla tai kotonasi . Pyydä lapsia yrittää löytääkrokotiili ennenajastin soi . Lapsi, joka katsoo, ettei sevoittaja .
" X " MarksSpot
Tätä peliä pelataan kuten pinhännänaasi . Piirräaarrekarttaasuuri pala paperia tai juliste aluksella . Koristele se palmuja , aarre arkkua ja eläimiä . Marksuuri "X " kartalta merkitsee sijainninaarre . Tee pieni merirosvo liput pois paperilappuja kaksinkertaisen teippi selkään . Jokaiselle lapselle ' s puolestaan kattaa silmänsäliina, kehrätty hänet ympäri ja kohta hänet kohtikartan , jossa hän yrittää paikantaa hänen merirosvolippu päälle"X" . Lähinnä pelaaja"X " voittoa .
HookTreasure
käyttämällä suuria muovikuppeihin , leikkaareikä pohjassa ja työnnäkääritty tikkukaramelli reiän läpi , luomerirosvo &,' s koukku . Tyhjentääpussi pretzels isoon kulhoon ja katso kuinka monta pretzelslapset voivat koukku ja vedä ulos . Asettaa ajastimen kuka saaeniten tuolloin .
Treasure Hunt
Piilota satunnainen aarteita ympäri taloa tai pihalla ja kirjoita ulos vihjeitä heidän olinpaikkansa paperiarkille. Voit myös luodakartta "X" s sitä , että merkitsevät , missä aarre on piilossa . Pyydä lapsia jaettu ryhmiin ja nähdä, mikä joukkue voi löytääeniten aarteita .
Walk the Plank
Luolankku pois2 " x 4 " puulevy . Aseta sematto tai maahan ja pyydä lapsia vuorotellen kävely kautta linjan . Kuka voi tehdähauskin hypätä poislankku voittaapalkinnon .
Treasure Toss
Koristelepahvilaatikko muistuttaapuinen lipasto tai käytätodellinen rinnassa . Jätäalkuun auki pelin aikana . Pyydä lapsia seisomaan huoneen poikki ja vuorotellen heitin papu pussit laatikkoon . Lapsi, joka laskeutuueniten papu pussitaarrearkku voittaa .