Kysy jos jokuhuoneessa on pelannutSleepers peliä ennen , ja sitten kysyä , jos jokainen haluaa pelata . Jokainenhuone on osallistuttava . Mahdollistajana , sinun ei pitäisi koskaan painostaa ketään pelaa peliä .
2
Erotahuoneessa olevat henkilöt kahteen ryhmään -" vihityt " ja" vihkiytymättömille. " Laitavihittyjä yksi huone, jossavalot himmennetään , ja laitamaallikoita toisessa huoneessa .
3
Yksitellen , sokkonamaallikoita ja heidäthuoneeseen Vihittyjen . Sinä,helpottajana , antaamaallikoitaerityisesti räätälöity skenaario, joka perustuu puhtaasti siitäOhjaajan vaikutelmanmaallikoita pelaaja . Esimerkkitilanne : " olet pulaantuntemattomille saarella , mitä vaatteita ottaisit mukaasi ? " Kaikki vaatteet , jotka ei ole mainittupelaaja on sen jälkeen poistettava .
4
pitää tarjotamaallikoita pelaaja erilaisia skenaarioita , kunnes hän lopulta päättää ottaasokkona pois . Kun tämä päätös on tehty, on yleensä mitään jäljellä , muttasokkona . Pelaaja on tullutvireille .
5
Määritäuuden käynnistää soittimen sokkona toiseen vihkiytymättömille pelaaja toisesta huoneesta ja ohjata heitä läpisaman prosessin .