Annauuden käänteen olemassa olevaan peliin . Esimerkiksi Red Light /Green Light onpeli, jossa yksi lapsi katsoo pois ja huutaa "vihreää valoa ". Muut lapset etukäteen hänen kunnes hän huutaa " Punainen valo " ja kääntyy ympäri . Kuka tahansa hän näkee liikkuvan on palataalkupiste . Asetakäänne tämä peli ottaalapset etukäteen teeskentelemällä he ovat uinti , soutuvene tai muita muutoksia päätät . Muuttaminenvaihtelu pitää lapset huvitti ja tehdäpeli kestää pidempään .
2
Suunnittelepeli, joka opettaa lapsille . Esimerkiksi selittää , miten atomit ja molekyylit toimivatKiinteiden, nestemäisten ja kaasu toteutettava kaikkilapset isoon , avoin alue . Kerro heille, sulkemaan silmänsä ja kävele . Kerro heille laittaa kätensä joka kerta he kävelevät jonkun . Countmäärä yhteentörmäyksiä . Tämä merkitsee molekyylienkaasua. Nyt ne käveleealueella puolikokoa ja laittaa kätensä ylös , kun he törmäävät jonkun . Tämä merkitsee nestettä. Nyt ne kaikki seisovathyvin pienellä alueella ja toista harjoitus . Tämä auttaa heitä ymmärtämäänominaisuuksia eri eri valtioiden asia pelatessasihauska peli .
3
Opeta lapsille vammaisuudesta leikkipaikka pelejä. Paikka umpimähkään lapsia ja ne käveleeleikkipaikka . Valvoa niin, että ne eivät vahingoita itseään . Aseta vaimentava kuulokkeet lapsiin ja ne nähdä , millaista on olla kuuro .
4
Suunnittelehauska leikkipaikka pelilapsen puolue . Tämä perustuupuku teema osapuoli . Jos olet hostingPiraattipuolue , piilottaa karkkia jossainleikkipaikka . Kerro heille, se on haudattu aarre . Pyydä heitä kävellä ympäriinsä etsien sitä , kun olet huutavat " Hot " tai " Cold " niiden sijainnin mukaan .