Aseta kolme tai useampia taulukoita , riippuen pelaajien määrästä . Istuin neljä ihmistä jokaisessa pöydässä . Yksi pöytä onpää pöytä jamuut taulukot on numeroitu vastaavasti ( taulukko kaksi , pöytä kolme , jne ) .
2
koonnutBunco ruutuun . Bunco laatikko tulisi sisältääkäsi kelloa , kyniä jokaiselle pelaajalle ,asettaa kolme noppaa jokaisessa pöydässä , tuloskortit jokaiselle pelaajalle , kirjekuoret rahalle , yksi muistilehtiö pöytää kohti , jaBunco pupu tai muuta pehmeää pehmolelu .
3
Päätä, kuinka monta peliä pelataan , yleensä kolmesta viiteen. On jokainen pelaaja laittaanimetty määrän rahaarahaa kirjekuoreen . Viisi dollaria per henkilö on tyypillinen . Henkilö jolla on eniten pisteitä lopussaillan voittaarahaa kirjekuoressa .
4
Seat kaikki pöydissä . Henkilö vastapäätäyksittäisen on hänen kumppani .
5
ovikelloa pääpöydässä aloittaaensimmäisellä kierroksella . On kuusi kierrosta jokaisessa pelissä , jatavoitteena on, että jokainen joukkue heittää lisää 1s aikana ympäri kuintoinen joukkue pöydässä ennen kuinkello soi uudelleen . Vuoden ympäri kaksi ,tavoitteena on heittää enemmän 2s kuintoinen joukkue , ja niin edelleen.
6
Kierrä pelata myötäpäivään . Kukin pelaaja heittääkolme noppaa saavanikierros ( ex : pyöreä 1 ) taibirdie , joka on kolme samaa numeroa noppaa , mutta eipyöreä numero . Birdie kannattaa viisi pistettä . Bunco on kolme samanlaista numerotnoppaa , jotka vastaavatkierros ja on arvoltaan 25 pistettä . Jospelaaja heittääkierroksen numero tahansanoppaa , hän jatkaa roll kunnes hän ei vierikierros uudelleen .
7
Pidä kirjaa pistettä . Vuoden pyöreä , jos joku heittää1 , 1 ja 3 , hän saisiyhteensä kaksi pistettä . Kun joku saavuttaa 25 pistettä pöydässä ,kierros on ohitaulukossa. Kun joku pääpöydässä saavuttaa 25 pistettä , hän soittaa kelloa jakierros on ohi kaikki pöydät .
8
SiirräHävinnyt joukkue pään taulukonpieninumeroisimman pöytä . Menettää joukkueetmuiden taulukoiden pysyy paikallaan . Voittajatiimiä siirtyä jopaseuraavaksi korkeimman numeroitu pöytä . Tavoitteena on istua pääpöydässä ja edelleen voittaa niin pysyä mahdollisimman pitkään pääpöydässä .
9
Vaihda kanssa ennenuuden kierroksen alkua .
10
KäytäBunco pupu tai muu pehmolelu , jospöytä puuttuupelaaja . Toinen pelaaja heitetäänBunco pupu . Ei ole välttämätöntä pitää pisteetpehmolelu .