" I See rajoja " auttaa pienten lasten ymmärtää käsitteen rajat ja miten ne edistävät turvallisuutta . Katsokaa ympärillenne ympäristön ja tunnistaa asioita, jotka ovat rajat . Esimerkiksioveen tai seinään muodostaa rajan huoneesta toiseen tairajan sisällä ja ulkona. Viivojatien määritellä jossa autot kuuluvat ja miten useita autoja voi kulkea turvallisesti samalla tiellä . Pyydä lapsia selittämäänsyy aidat, talon seinät ja muut yhteiset rajat . Vertaa näitä rajoja henkilökohtaisia rajoja , kuten ei kosketa ilman lupaa , sosiaalinen etiketti säännöt ja muut näkymättömät rajat .
" Nimeäsäännöt"
yhteiskunnalliset ja henkilökohtaiset säännöt muodossa rajoja, jotka auttavat lapsia oppimaan , miten toimia yhteiskunnassa . Sääntöjä, kuten ei halaa tai suudella joku, joka tekee sinusta epämukavalta tai ei salaisuuksia vanhemmilta suojella lapsia hyväksikäytöltä ja ryhmäpaine . On lapsia listatasääntöjä , jotka suojaavat heitä , kuten ei antamaan henkilökohtaisia tietoja Internetiin tai ei hoida mitään suuhun et anna heille . Award pistettä jokaisesta sääntöön . Kysy heiltä, mitä muita sääntöjä he ajattelevat voisi tehdä niistä turvallisempia . Keskustelesyy, miksi he uskovat nämä säännöt ovat hyviä . Award pistettä mahdolliset lisäykset kaikki ovat yhtä mieltä . Käytäpistettä kuluttaa jotain hauskaa . Pelata tätä peliä vuotiaille lapsille 5-10 .
"Stop and Go "
Anna jokaiselle lapselleHula Hoop ja onlapsen seistä pihalla jasuuri huone,hula Hoop hänen ympärillään . Käytä suuria nimilappuja , että tunnistaa sinut muukalainen , ystävä, perheenjäsen tai opettaja . Siirtyä kohtilapsen ja hänet käyttää sanoja "stop " tai " go" kertoa sinulle, kun olet saavuttanut henkilökohtaisen rajan . Muutanimilappuja pelin aikana antaa hänellemahdollisuuden kertoa jollekulle muuttamaan pois hänen rajapinnoissa . Pelin jälkeen puhua kysyttävää sinulla on noin hänen valita rajoja. Tämä peli toimii hyvin osallistujia yli 5-vuotiaille asti .
" Looginen seuraus "
Breakingsääntö on seurauksia , kuten saada arestissa hiippailla yöllä . Käytä joukko talon , kouluun tai töihin sääntöjä luetellarikkomisen seurauksia kustakin säännöstä . Käytäpeli arkki vastaamaanseurauksista sääntöön . Salli osallistujien luoda loogisempaa seuraukset rikki sääntöjä . Vertaa seurauksia väkivaltaisten videopelien reaalimaailman seurauksia . Keskusteleasianmukaisuutta vastauksia , kuten ammunta joku et pidä tai pelaajan niitä . Levitä loogiset seuraukset tilanteisiin ja vastauksia .