Ei ole väitettä , ettätietokonepeli onhäiriötekijä . Vaikka se voi häiritä asioita, kuten läksyjä tai jokapäiväisessä elämässä, se voi myös tarjotaterve muoto häiriötekijä . Mukaan BBC , tietokonepelit ovat osoittautuneet häiritä lasten tuskaa , että he kärsivät aikana hoitoja, kuten kemoterapiaa .
Mielenterveys
Pelejä voi myös häiritä yksilöiden tunteita masennus , itseluottamuksen tai jopa ahdistusta . Mukaan Shankar Vedentam onWashington Post , koska suora painopiste on tarpeen, jotta menestyäpeli , ajatellaan, ettäyksittäisen kärsivät masennuksesta laittaa syrjään masentunut tunteita pelatessaan koskahäiriötekijä . Vedentam kirjoitti, että ndividuals tyypinpersoonallisuudet ovat yleensä korostettava , kun ne on tylsää . Tietokonepelit on osoitettu lievittää tätä ikävystyminen , mutta myös antaa tunteen stimulaatiota ja seikkailu , että tyypinpersoonallisuudet tarvitsevat , lisäämättä stressiä elämäänsä .
Strateginen Skill Building
Tietokonepelit ovat myös ajatellut edistää strategiaa ja taitoa rakennuksessa. Useimmat tietokoneen pelit vaativat käyttäjät ajatella eteenpäin , olla tietoinenpelin ja strategisesti suunnitella seuraavaa siirtoaan menestyäkseen pelissä. Jotkut pelit vaativat merkkiä rakentaaimperiumi , asioita yhtä ja toimivat talouden - jotka kaikki voidaan käyttää jokapäiväisessä elämässä suunnittelussa . Riippumaton päätöksenteko ja loogista ajattelua , on kaikkien useimmissa roolipelit tietokonepelejä.
Teroitus Senses
Tietokonepelit liikkua nopeasti , varsinkinvaikeampaa tai korkeammantason pelikäyttäjä menee . Pelit vaatii nopeaa ajattelua jakykyä ajatella ja reagoida nopeasti . Jotkut pelit terävöittää muistia taitoja vaatimallakäyttäjä voi suorittaa muistin harjoituksia koko pelin , jotta etukäteen seuraavalle tasolle .