Muutaattribuutti pisteitämerkin 21 vahvuus , 10 näppäryyttä , 17 perustuslaki , 16 älykkyys , 17 viisautta ja 16 karismaa .
2
Roll 11 12 puolinen die . Lisää 33summadie rullattu tällä tavalla . Tämä on alku osuma pistettäluonnetta.
3
Lisää suurten merkkien koon ja "laillinen Good" kohdistusmerkin arkki . Näitä ei voi muuttaa .
4
Muokkaahahmo tilastot niin pohja hyökkäys on +11 , pohja Koura on +20 , hyökkäys on +15 , rohkeus tallennus on +10 , refleksi säästää on +7 ja Tallenna on +10 .
5
Lisääluonnollinen panssari bonus +10 merkin arkki . Lopullisen panssari luokka ( AC ) jakultaa Dragon 19 . Tämä onyhdistelmäpohjan AC 10 , luonnon panssari bonus ja-1 rangaistus siitä, ettäsuuri olento .
6
Lisää base rotuun kykyjämerkin arkki . Nopeuskultaa Dragon on 60 metriä per kierros maalla , 200 metriä ennen lentoa ja 60 metriä uimiseen . Dragons on kolme käyttötarkoituksia päivässä " Alternate Form ", " Immuniteetti Fire ", " haavoittuvuus Cold " ja " Water Breathing . "
7
Valitseluokka ja lisätä senosoittaman tason pelaaja toimivaDungeon Master . Lisää " Disguise ", " Heal " ja " Swim " luokalle taitoa luettelosta .
8
Lisää 18 luokkien tasolle oltava tehokkaita merkkitason ( ECL ) kulta lohikäärme . Tämä muuttaaverran kokemusta tarvitaan ennen kuinlohikäärme nouseetasolle .