Suunnittelesatunnaistaminen järjestelmä , tai valitse yksi, joka on jo rakennettu . Kunhahmoa haluaa ryhtyä toimiin tai suorittaa urotekoja , että on mahdollisuus epäonnistua ,satunnaistaminen järjestelmä kertoa heille, jos he ovat onnistuneet vai ei . Useimmat pelikonsoleissa käyttää noppaa , jotenpelaajalla on heittää ylitietyn määrän menestyä , mutta voit käyttää kortteja ,ruletin , tai oikeastaan mikä tahansa satunnainen juttu useita kvantifioitaviin tuloksiin . Voit myös valita luopuasatunnaismenetelmää ja tehdäGame Master ( GM ) määrittää onnistumisen tai epäonnistumisen kunkin toimen vaikka pelit käyttävät tätä järjestelmää ovat vain niin vahva kuinGM .
2
Luo järjestelmän sääntöjen selvittää, miten pelata peliä . Vaikka satunnaistaminen järjestelmä kertoo miten tarkistaaonnistuneen toiminnan ,sääntöjen järjestelmä kertootoimijoita, jotka toimet, joita he voivat ottaa . Jos on taikuutta tai muussa luonnottomassa voimiaRPG ,sääntöjä on täsmennetty . Yhdessä näitä sääntöjä sinun täytyy kehittäätaistelujärjestelmä . Päätä, kuinka torjua alkaa , miten pelaajat tekevät liikkuu taisteluissa ja miten vahingon ja kuoleman ratkeaa .
3
Rakennamaailman taloonpelin . Monet ihmiset saattavat tehdä sen ensin , mutta se riippuumuutamia tekijöitä . Vähemmän tärkeitä teetsatunnaistaminen ja sääntöjä , sitä tärkeämpääpelimaailman on oltava , koskalihapeli tulee olemaantarina . Koko ja laajuuspelimaailman ei ole rajoja , se voi olla yhtä suuri kuinmaailmankaikkeus ja niin pieni kuintalon . Asetaajanjaksomaailmassa ja varmasti antaa ainakin vähän yksityiskohtaisesti kaikki, mikä tekee tästä maailmasta eroaa omasta .
4
Kehitetäänjoukko hahmonluontiruutuun menettelyjä . Tämä nivoutumistasatunnaistaminen järjestelmä , ja jos olet lainanottonoppaa , joka on jo rakennettu , tämä on osa sitä. Pelaajan annetaan pisteitä , joko satunnaisesti tai tietty määrä , ja on rakennettava hänen luonteensa kanssa pistettä . Nämä pisteet saat muuttui tasoilla ominaisuuksia ja taitoja, ja nämä ominaisuudet ja taidot määrittävät, kuinkahahmo on roll menestyäkanteen . Pelien Ilmansatunnaistaminen järjestelmä ,merkin luominen olisi syvemmällehistorianluonnetta, koska peli on noin draamaa toiminnan sijasta .
5
Etsiryhmä pelaajia ja playtest sinun peli uudestaan ja uudestaan . Et koskaan kiinni kaikkiongelmat itse , joten tarvitsetryhmä ihmisiä yrittää rikkoapelin venyttämälläsääntöjä ja löytää porsaanreikiä suunnittelua. Vaikka et halua ihmisten olevan hauskaa , nämä playtest istuntojen pitäisi keskittyä löytämään tapoja kiertääsääntöjä asetat . Jos et ole läsnäpelisessioihin , ovatpelaajat raportoivat havainnoistaan pian sen jälkeen peli on valmis . Käytä palautetta lisätä, poistaa ja muuttaa asioitapeli tehdä sen paremmin .