Keskustele tarinankertoja selvittää, miten tarkasti hän on menossa kiinnitaustatietoja luoma " Vampire " ja " Ars Magica . " Mark Rein - Hagen , yksi tärkeimmistä laatijat" Vampire " pelijärjestelmä , ensimmäinen kirjoitti " Ars Magica , "peli asetettukeskiajalla noinmaaginen ryhmä nimeltäTremere . Kun White Wold release " Vampire : The Masquerade , " paljon Rein - Hagen alkuperäinen " Ars Magica " tausta sisällytettiinklaanin .
2
Luekirjoja huolellisesti . KoskaTremere ovat niin perusteellisesti perustuvat byrokratiaa ja uskollisuuttaklaani , on tärkeää, ettäpelaaja ymmärtää sääntöjä ja määräyksiäklaanin hyvin, jottamerkkiä ei vahingossa riko niitä .
3
Luomielenkiintoinen taustatarina . Joka roolipeliydinhahmo on hänen historiansa . Mikä teki hänestä tuleevampyyri ? Toisin kuin muut klaanit , useimmat Tremere toimivat ihmisen acolytes klaanin ennen niiden syleilyssä , jotentausta , johonsatunnainen teko johtaamerkin tulossavampyyri ei todennäköisesti toimi .
4
Tutkimus maaginen järjestelmä ja keskustella siitä, mitä taikaa voit olla teidän ST . Koska on olemassa monia polkuja taika, joka Tremere voi opiskella , he ovat enemmän kokemusta pisteen raskas kuin muut klaanit . Jottatodella tähtien Tremere , tarvitset paljon enemmän kokemusta kuin olisitklaani on vain kolme tieteenalojen käytettävissä.
5
Keskity henkiset kyvyt . Useimmattieteenalojen -erikoiskykyjä - jaTremere perustuvat henkistä piirteitä . VuonnaLARP , joka tarkoittaa Tremere pitäisi olla henkistä ensisijainen , ja pöydälle se tarkoittaa Mental tilastot pitäisi olla parempi kuin fyysinen tai sosiaalinen tilastot .