Asetaaikaa jokaiselle pelaajalle jaetaan määrittääliikkua. Annetun määräajan ei saa ylittää 15 minuuttia .
2
Käynnistäajastin aloittaapelin . Jos pelaaja ei liikupala määräajassa ,pelaaja kulkee ja pelata siirtyätoiselle pelaajalle .
3
Nollaaajastin ja toista vaihe 2 kunkin liikkua. Pelaaja, joka voi ottaatoisen pelaajan kuningas tai aseta toinen toimija " Checkmate " onvoittaja .