ensimmäinen kappale oppia onpelinappula . On kahdeksan sotilasta kummallakin puolella , jotka täyttävätkoko toinen listalla . Sotilas liikkuu tasan yhden ruudun eteenpäin , mutta pystyy liikkumaan kaksi ruutua eteenpäin se ensimmäinen liikkua. Ottaa toisen palan , se täytyy siirtää viistosti päällepala . Se voi ottaavastustajan pala, joka on suoraan sen edessä . Jos sotilas onnistuu tavoittamaanvastakkaiselle puolelle pöytää , se voidaan ylentää mihin tahansa muuhun teokseen omistaja valitsee . 
 Torni 
 
 on kaksi tornia , ja ne on sijoitettu kauas päistä ensimmäinen listalla . Useimmissa Osakkipelit , ne näyttävätlyhyt torni . Rooks pystyvät liikkumaan sikäli kuin haluavat pitkinvaaka-tai pystysuora viiva , jollei niitä ole estänyt toisen palan . 
 Knights 
 
 On kaksi ritarit, vieressätornia ensimmäisenä listalla . Ne yleensä näyttäväthevosen pää . Knights on yksikaikkein monimutkaisimpia liikkua malleja shakissa . Knights siirtyä kaksi paikkaa mihin suuntaan tahansa , ja sitten yksi tilaa kohtisuorassa siihen suuntaan . Jos sinulla piirtää viivan jäljittämisestäliikkumistaritari , se pitäisi näyttääison kirjaimen L. Se on myös ainoa pala, joka voi hypätä muiden nappuloiden . 
 Bishop 
 
 
 vieressäritarit ovatpiispat , jotka yleensä näyttävätohut torni, joka tuleepyöristetty . Piispat saavat liikkua viistosti niin pitkälle kuin haluavat , kunhan niitä ei estänyt toisen palan . Se ei voi koskaan siirtää vaaka-tai pystysuorassaaluksella. Tämän takiapiispa säilyvät ainasamaa väriä läpipelin kulkuun : yksi valkoinen ja yksi musta . 
 Queen 
 
 Seuraava piispa ja hänen oma väri , niin ettävalkoinen kuningatar onvalkoinen neliö jamusta kuningatar onmusta neliö , onkuningatar , joka ontoiseksi korkein pala , ylläänhuomautti kruunu . Kuningatar on käytännössäyhdistelmä tornia ja piispat . Hän pystyy liikkumaan vaakasuoraan, pystysuoraan ja vinottain suoria viivoja. Tästä syystä hän on yleensä pidetäarvokkain pala kuninkaan jälkeen . 
 King 
 
Kuningas on tärkein nappula , japeli menetetään, kunkuningas ei voi enää paeta ryhdytty . Yleensäkuningas onkorkein pala , ylläänkruunu, joka on päälläristi . Se alkaa välilläkuningatar japiispa . Se voi liikkua yhden ruudun , ja vain yksi tila , mihin suuntaan tahansa . 
 Tarkista 
 
 tahansa, milloin tahansa nappulan siirtyyasentoon, jossa se voisi ottaakuninkaan sen seuraavan käännöksen ,kuningas sanotaan olevan kurissa , ja se on hyvien tapojen ilmoittaa tarkastuksia . Pelaaja, joka on shakissa täytyy paeta tarkistaa seuraavaa siirtoaan ja ehkä koskaan päättyä vuoroaan kuninkaan kurissa . 
 Checkmate 
 p Jostarkastus on tehty niin, ettävastustaja ei voi pelastaakuninkaan kanssa tahansa yhdellä siirrolla , tätä kutsutaan check mate . Peli on ohi jatarkkailun vastustaja voittaa . 
 Stalemate ja Eroaminen 
 p Jospelaaja ei pysty tekemään mitään liikkua hänen puolestaan , mutta ei ole kurissa , niin peli onpatti japiirtää . Lisäksipelaaja voi, jos hän tuntee hänen tilanteensa olevan mahdotonta voittaa tai pattitilanteeseen päässä , erotapeli missään vaiheessa . 
 Koskettava Osia 
 
tapahtuma ettäpelaaja koskettaa yhtä hänen kappaleistaan , hän on velvollinen , jos mahdollista , tehdä hänen seuraavaa siirtoaan tämän pala .