Shakissa White aina menee ensin . Hän liikkuupelinappula edessä hänen " oikea käsi " ritari yksi tai kaksi paikkaa , tai, Algebrallisesti 1.f4 tai 1.f3
2
musta tekee ensimmäisen liikkua liikkuvapelinappula edessä hänen kuningatar yksi tai kaksi paikkaa , tai Algebrallisesti 1 ... d6 tai 1 ... d5 .
3
White tekee hänen toinen liikkua liikkuvapelinappula edessä hänen " oikealla puolella " Piispa jopa kaksi paikkaa , tai, Algebrallisesti 2.g4
4
Musta liikkuu hänen kuningatar pitkinlävistäjä niin se menee aivan White pelinappula , tai, Algebrallisesti 2 ... Qh4 . Tämä asettaa Valkoinen kuningas Checkmate , koska missään ei hän voi mennä ja ei pala voi laittaa itse välillävalkoisen kuningas jamusta kuningatar .