Kokoa materiaaleja . Voit käyttää kynää ja paperia , taiekologisempi vaihtoehto käyttääTussitaulu ja merkki niin, että voit helposti pyyhkiäpalapelit pois kerran ratkaistu . Tämä asetus on erityisen hyödyllinen, jos luot Wheel of Fortune palapelitluokkaympäristön osanaopetusohjelma .
2
Määrittele luokkaan. Wheel of Fortune luo palapelit perustuu teemoihin ja luokkiin, kuten "Elokuva Character ", " Ruoka ja juoma " ja "Lause ". Muut luokattelevisio- ohjelma sisältää " ennen ja jälkeen ", " sama nimi " ja "Ihmiset ja paikat . " Kirjoitaluokan yläreunassasivun tai hallituksen antamaan kilpailijoille heidän ensimmäinen vihje , miten ratkaistapalapeliä . Jos käytät tätäbilepeli , ovat kaikki mukana luomassa luokkiin, jotka voidaan vetää hatusta se, joka tekeepalapeli . Tämä lisäähaasteitahenkilön luopalapeli samoin .
3
Päätä palapeli . Elokuvan merkki voisi olla Saksikäsi Edward tai kapteeni Jack Sparrow . Ruoka ja juoma voisi olla kanaa Cacciatore tai mansikka margarita . Lauseita voi olla mitä tahansa "Aikainen lintu madon nappaa , " ja " Kaikki työ ilman huvia tekee Jacktylsää poika . " Enemmän sanoja palapeli jaepämääräinen luokka tehdäpalapeli haastavampaa pelaajasi .
4
Alaviivaaihioita tai käytä lohkoja edustamaan jokaista kirjainta varten kunkin sanan palapeli . Erotasanat merkittävästi niin, että kilpailijat voivat määrittää välilyöntejä palapeli . Tämä vähentää mahdollisten väärinkäsitysten . Koska nämä lohkot eivät syty kuten niitäTV-show, kirjoita palapelin pala paperia , että kukaan muu, mutta näette, jotta voit seuratakantojenkirjaimia .
Halvat 5
Pelaapeliä . Jos sinullakiekkoa käytettävissä , käyttää sitä auttaa seurata mitään pisteytys . Jos sinulla ei olekiekkoa , voit määritteenarvo kutakin kirjainta teidän kilpailijoita onnistuneesti arvata , ja seurata sen joko paperin tai Tussitaulu . Koska jokaisella pelaajalla ononnistunut arvaus , hän voi yrittää arvatapalapeli hänen puolestaan . Jos hän arvaa väärin,seuraava pelaaja saavuorollaan.