Kysynuoret aikuiset istuvat piirissä . On ryhmä keskustelua sisäänpäinkääntynyt ja ulospäinsuuntautunut ihmisiä . Kerro kaikille keskustelemaan siitä, kuinka heidän persoonallisuuden piirteet voivat olla erilaisia . Esimerkiksiintrovertti henkilö yleensä kaihda kontaktin muiden kanssa, kun taas ulospäinsuuntautunut ihmiset usein esitellä itsensä kenellekään . Aktiviteettia , kysyintrovertti ihmisiä seisomaan yhdellä puolella huonetta jaulospäinsuuntautunut ihmiset seistätoisella puolella . Kysysisäänpäinkääntynyt ihmisiä näyttelemäänvastapäätä persoonallisuus . Roolipeli auttaajäseniä tunnistaa ja ymmärtäävastakkaista identiteetin mukaanitsetunto 2 Go verkkosivuilla .
Lautapelit
Lautapelit rakentaa sosiaalisia taitoja nuorten Aikuistenhauska ja viihdyttävä tapa . Jotkut lautapeli ideoita nuorten aikuisten kuuluvat Scrabble , Scene It , Tongue Sitominen sanaleikkejä ja omenoita omenat . Kahden pelaajan pelejä , kuten nappuloita ja shakki , ovat neljä ihmistä pelaa vaihtamalla kierrosta. Esimerkiksi jokainen pelaaja onvuorollaan, ja sitten hänen kumppaninsa onpuolestaan . Tämä opettaanuoria aikuisia toimimaan yhdessä ja kompromisseja pelisiirtoikkunan .
Circle Pelit
Ovatkonuoret aikuiset seisovatsuuren ympyrän kätensä eteensä . Pyydä heitä kaikkia kävelläympyrän keskelle ja napata toisen pelaajan kädessä jokainen kätensä. Varmista jokaisella pelaajalla onkiinni kahdesta eri pelaajien käsissä . Kun sanot " Mene , " ne on arvokkaana"ihmisen solmu " kommunikoimalla toistensa kanssa ja työskennellä yhdessä. Pelaajat voivat ryömiä yli ja alle toisiaan, mutta ne eivät voi päästää kätensä irti. Käännä tämä toiminta peliin jakamallapelaajat kahteen joukkueeseen tehdä tätä toimintaa . Ensimmäinen joukkue saada Uudenkaupungin voittaa pelin .
Communication Pelit
Teeviestintä raadonsyöjä metsästää luomalla kaksi luetteloa satunnainen tosiasiat. Kirjoita ylös tosiasiat , kuten " ei pidä pinaatti ", " on sininen paita ", " rakastaa ommella " ja " on kaksi koiraa " onpaperiarkille . Luo kaksi identtistä Listojen 50 satunnaista faktaa . Jaapelaajat kahteen joukkueeseen ja anna jokaiselle joukkueenlistan . Joukkueella on istua alas ja puhua joitakin tosiasioita luettelossa . Jos he löytävät jonkun ryhmänsä , joka sopiiitse asiassa he voivat merkitä sen pois luettelosta . Ensimmäinen joukkue on 3050 tosiseikat , joihin on merkitty niiden luettelo voittaa pelin.