Voit rakentaaLEGO Mindstorm robotti, joka voi ratkaista pulmia ja jopa pelata strategisia pelejä kanssasi . Voit käyttääerilaisia antureita , kutenväri anturit , joiden avulla . Mindstorms ovat ajattelun kykyjä ja voivat ratkaista monimutkaisia älypelejä . Esimerkiksi yksi rakentaja kiinnitettykynärobotti hän teki ja käyttää tunnustaa anturit, jotka sallitaanrobotti ratkaista sudoku palapelit . Toinen luonutrobotti, joka pystyi pelaamaan Connect Four häntä vastaan ja että voisi ajatella kaksi siirtoa ennennykyisen liikkua .
RakennaVehicle
Voit laittaa mikro huipullapyöräalustalle , sekä löytyyMindstorms asettaa, ja ohjelmoidamikro kanssa ohjeet siitä, miten siirtyä lattian poikki , kuten nopeuden ja suunnan . Tämä voi ollaoppitunti nopeus , nopeus ja kiihtyvyysfysiikan luokassa , kotona , taitieteen reilun projekti . Voit luoda säännöllisen auton ,kolmipyörä ,moottoripyörä tai muu kaksipyöräinen ajoneuvo .
Robots for Engineering Students
LEGO Mindstorms eivät ole vain leluja; ne ovat myös koulutus , jopa insinööriopiskelija yliopistotasolla . Robotit voidaan ohjelmoida suorittamaan hyvin monimutkaisia tehtäviä , jos sinulla on kokemusta ohjelmoinnista ja robotiikka . Se saattaa kestääjoukkue luodaerittäin monimutkaisia Mindstorm projekti . Joukkueet insinööriopiskelijoita voi jopa kilpailla siitä, kuka pystyy tekemäänhyödyllisin tai pitkälle robotti, ja hyötyvät myös oppimisen tiimityö työpaikalla .
Viivakoodinlukija
toinen projekti LEGO Mindstorms on tehdäviivakoodinlukija . Voit käyttäävalon anturiasettaa ohjelmoidarobotti, joka etsii todellista viivakoodeja ja voi esittää tietoa tuotteesta , kunviivakoodin pidetään jopavaloisuuden tunnistin . Tämä hanke osoittaakäsitteiden logiikan ja optiikka.