muovi piireissä tulisi sijoittaatasaiselle alue ruohoa . Spacerenkaat noin 35 metrin päässä toisistaan parhaan tuloksen . Peli alkaa jokainen pelaaja seisoo takana hänen /hänen vastaavan ympyrä .
PlayingGame
ensimmäisen kierroksenpelaaja, joka on punainen aloittaa pelin . Hän /hän ottaaJART kahvasta ja heittää senvastakkaiseen rengas . Varmistaa turvallinen leikkipaikka ,JART olisi heitetty käyttäenluihu tekniikkaa . Olisi tossed tarpeeksi korkea saavuttaa paljon kaaren siten, että se pitää pystyasennossa, kun lasku . Jarts heitetään vuorotellen , kunnes toinen pelaajista saavuttaa tarkalleen 21 pistettä ja voittaa pelin . Voittanut pelaaja aloittaa seuraavan kierroksen .
Scoring
JART joka laskeutuu sisälleympyrän kannattaa 3 pistettä . KunJART maillaJART n kehän pituus , se on yksi piste . Standardi peli jarts on viisi pisteytys mahdollisuuksia :
- 1 kohta : JART on lähipiirissään , ilman jarts asuvatrengas
- 2 pistettä : JART mailla ympyrä , mutta vastustaja onJART lähempänä ympyrän
- 3 pistettä : JART mailla ympyrä ilman vastustajan JART lähipiirissään tai Pelaajalla on 2 jarts ringissä , kun vastustaja onyksi JART ympyrä
- 4 pistettä : JART on ympyrä , toinen JART on lähin ympyrä
- 6 pistettä : 2 jarts ovatympyrä , vastustaja ei ole jarts ympyrän
* Huomaa : Joslopullinen pisteetkierros viepelaaja yli 21 pisteitä, ne on vähennettäväkokonaispistemäärä . Pelaajalla on saavuttaa tasan 21 pistettä onottelun voittaja .