HT Pelimaailma
Home  >> HT Pelimaailma >  >> Pelit

Indoor Games vanhemmille lapsille

Lämmin sää tarjoaa mahdollisuuksia lapsille harjoittaa ulkopelejä ja liikuntaa . Päivinä vähemmän kuin toivottavaa sää , lapset voivat haluta pelata pelejä sisätiloissa , mutta ei tavallista lautapelejä tai videopelejä . Nuoremmat lapset voivat nauttia pelejä, kuten ankka ankka hanhi , mutta vanhemmat lapset voivat valita vähemmän " lapsellinen " pelejä , joissa liikunnan ja taitoa . Lentokone

Tämä peli lisääkäänteen klassinen peli pinhännänaasi . Johtaja kirjoittaa lasten nimet pahvi lentokone muotoja ja roikkuukartta seinällä , jossa" kiitotien " paikalla keskellä . Kun pelaajat lähentämiseksipuolella huonetta vastapäätäkartta ,johtaja asettaa nonbreakable esteitä lattialle , kuten tuolit , tyynyt ja roskakorit . Pelaajat opiskellakiitotien jaesteitä " sijoitus . Johtaja umpimähkään jokainen lapsi , jakaalentokoneet ja pyörii lasten ympärillä kerran tai kaksi ennen kuin ne alkavat liikkuakartan suunnan . Yksi kerrallaan , lapset täytyy välttää koskemasta esteitä ja yrittää panevat lentokoneita kiitoradalle . Lapset, jotka koskettavatestettä " crash " ja poistua pelistä; lapset, jotka panevat konetta " vesi " kärsivätpakkolaskun ja poistua pelistä . Lapsi, joka nastat hänen lentokone " maa " lähinnäkiitotien voittaa pelin .
kopio kissa

ympyrä , yksi pelaaja aloittaa tämän pelin tekemälläkehon liikkuvuutta . Seuraava pelaaja toistaaliikkua ja lisää uuden liikkeen . Kolmas pelaaja kopioikaksi ensimmäistä osaa ( järjestyksessä ) , ja lisää toinen liike, janeljäs pelaaja kaksinkertaistaakolmen ensimmäisen liikkeitä ja lisää toinen . Peli jatkuu tällä tavalla , pelaajien poistuminenpelin, jos he suorittavat liikkeitä epäkunnossa tai ne eivät toista liikkeitä . Viimeinen lapsi Jäljellä voittaa pelin . Lapset voivat käyttää ääniä ja sanoja muissa pelimuunnelmien .
Dancing pelit

Kun pelaat jäätyä tanssi , jokaisen on poimiatanssi paikalla , tanssi kun musiikki alkaa ja jäädyttää kun se pysähtyy . Johtaja käynnistää ja pysäyttäämusiikin ja kellot pelaajia , jotta ne heti lopettaa ja pitävät aiheuttaa kunnesmusiikki alkaa uudestaan ​​. Jos joku ei pysähdy tai liikkuu ennenmusiikin alkamista , hän lähteepeliin . Viimeinen lapsi seisoo voittaa . Ketjureaktio testaa pelaajien havainto taitoja . Kaksi lasta olettaaroolit " se " ( joka lähtee huoneesta ) ja " tanssinopettaja " ( joka pysyy ) , kaikkien muiden ripustus . Kunmusiikki alkaa ,opettaja tekeetanssi liikkua että kaikki matkii . Se lapsi palaa ja yrittää arvaillaopettajan identiteettiä . Opettaja muuttuu jatkuvasti liikkuu samalla kun kuuntelet musiikkia , tekemättä siitä selvää hän johtavatoiset , kun lapset vain vilkaistaopettaja , joten ne eivät anna hänen henkilöllisyytensä pois . Kunse lapsi arvaaopettaja , kaksi muuta lasta pitäisi olettaaroolit .
Telephone Charades

Tässä vaihtelu charades , lapset rinta rinnan ja katsoa oikea . Alkaavasemmallalinja,ensimmäinen henkilö hanathenkilö hänen vieressään ja kuiskaatoiminta hajuakaan. Kyseinen henkilö sitten hanatseuraava henkilö ja toimii uloshajuakaan , ääntäkään . Kunkolmas henkilö ajattelee hän tietääkanteen , hän hanatseuraava henkilö ja toimii ulosvihje hänelle . Peli jatkuu tällä tavalla, kunnesviimeinen henkilö linjassa arvaatoimintaa. Jos onuseita lapsia, he voivat jakaa joukkueet ja kilpailevat arvataoikein toimia ensin.


https://fi.htfbw.com © HT Pelimaailma