Jotkut pelit, joita usein mainitaan turhiksi, ovat kuitenkin:
* Elämän peli: Vaikka tämä lautapeli näyttääkin simuloivan elämää, sitä kritisoidaan usein liian yksinkertaisuudesta ja siitä, ettei se ole todellista merkitystä.
* Twister: Fyysisen kätevyyden peli, jossa pelaajat yrittävät välttää koskettamasta lattiaa. Vaikka se on hauskaa, se koskee ensisijaisesti fyysistä koordinaatiota ja sillä on rajallinen strateginen syvyys.
* Jenga: Toinen kätevyyden peli, jossa pelaajat poistavat varovasti lohkoja tornista, voi olla jännittävää, mutta siitä puuttuu mitään todellista sovellusta.
* Simon sanoo: Tämä klassinen muisti- ja huomiopeli nähdään usein yksinkertaisena ja toistuvana.
Viime kädessä pelin "tarkoitus" on usein tarjota viihdettä, rentoutumista tai sosiaalista vuorovaikutusta. Jopa turhiksi pidetyt pelit voivat palvella näitä tarkoituksia.
Sen sijaan, että leimaa pelejä turhiksi, on arvokkaampaa ottaa huomioon yksilön kokemus ja syyt, miksi he voivat päättää pelata niitä.