Tästä syystä on vaikea löytää keksijää:
* Yksinkertainen käsite: Ajatus esineiden heittämisestä määrätylle alueelle on hyvin perustavanlaatuinen ja voi helposti syntyä itsenäisesti eri paikoissa.
* Variaatiot: On olemassa monia muunnelmia "Heitä rivissä" erilaisilla objekteilla, säännöillä ja nimillä. Jokainen näistä muunnelmista olisi voitu kehittää itsenäisesti.
* Dokumentoinnin puute: Tällaisia pelejä pelataan usein rennosti, ilman muodollisia sääntöjä tai dokumentaatiota, mikä tekee niiden alkuperän jäljittämisestä vaikeaa.
Jos olet kiinnostunut tietystä "Throw in a Row" -versiosta, voi olla hyödyllistä jakaa tietoja siitä, miten tunnet pelin. Tämä voisi antaa meille vihjeitä sen alkuperästä ja mahdollisesta keksijästä.