* Ei keskustietokantaa: Ei ole olemassa yhtä lähdettä, joka seuraa kuinka monta pelaajaa suorittaa pelit tai löytää jokaisen salaisuuden.
* Vaikeusaste: Kaikkien salaisuuksien löytäminen vaihtelee suuresti pelistä riippuen. Jotkut ovat ilmeisiä, toiset vaativat monimutkaista pulmien ratkaisemista tai laajaa tutkimista.
* Pelaajan asetukset: Joitakin pelaajia ohjaa loppuunsaattaminen, toiset asettavat etusijalle nautinnon ja tarinan. Kaikki eivät etsi kaikkia salaisuuksia.
* Pelin monimutkaisuus: Pelit, joissa on laajoja avoimia maailmoja ja monimutkaista tarinaa, tekevät kaikkien salaisuuksien löytämisestä pelottavan tehtävän.
Voit kuitenkin sanoa:
* Merkittävä osa pelaajista ei todennäköisesti löydä kaikkia salaisuuksia. Vaikeus ja aikainvestointi tekevät siitä kapean harrastuksen.
* Määrä vaihtelee suuresti pelityypin ja genren mukaan. Pelissä, joissa painotetaan voimakkaasti tutkimista ja piilotettua sisältöä, on todennäköisesti pienempi prosenttiosuus pelaajista, jotka löytävät kaiken, verrattuna lineaarisiin tarinavetoisiin peleihin.
* Se on henkilökohtaisten mieltymysten asia. Jotkut pelaajat ovat tyytyväisiä päätarinaan ja sisältöön, kun taas toisia ohjaa metsästyksen jännitys.
Numeroihin keskittymisen sijaan on mielenkiintoisempaa pohtia, miksi pelaajat etsivät salaisuuksia:
* Saavutuksen tunne: Piilotetun sisällön löytäminen tuntuu palkitsevalta.
* Pelin maailman ymmärtäminen: Salaisuudet paljastavat usein piilotettua tarinaa ja yksityiskohtia pelin universumista.
* Haaste: Salaisuuksien metsästys voi olla hauska ja haastava osa pelaamista.
* Täydellisyys: Jotkut pelaajat haluavat kokea kaiken, mitä peli tarjoaa.