Klassinen aikakausi:
* Command &Conquer:Tiberian Dawn (1995): Peli, joka aloitti kaiken, Tiberian Dawnia pidetään klassikona uraauurtavan pelin, ikimuistoisten ryhmittymien (GDI ja Nod) ja ikonisen musiikin vuoksi.
* Command &Conquer:Red Alert (1996): Tämä vaihtoehtoisen historian spin-off on rakastettu sen ylivoimaisen tarinan, hassujen yksiköiden, kuten Tesla Trooperin, ja Neuvostoliiton esittelyn pelaamisena.
Moderni aikakausi:
* Command &Conquer:Generals (2003): Tämä peli sisälsi nykyajan sodankäyntiä Yhdysvaltojen, Kiinan ja GLA:n kaltaisten ryhmittymien kanssa, joilla jokaisella oli omat pelityylit.
* Command &Conquer 3:Tiberium Wars (2007): Tiberian universumiin palaava Tiberium Wars on saanut ylistystä houkuttelevasta tarinastaan, erilaisista ryhmittymistä ja hienostuneesta pelimekaniikasta.
* Command &Conquer:Generals 2 (2011): Tämä Generalsin jatko-osa esitteli uusia ryhmittymiä, kuten Euroopan unionin ja Global Liberation Armyn, sekä päivitetyn grafiikan ja pelin.
Muita merkittäviä nimikkeitä:
* Command &Conquer:Renegade (2002): Ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka avulla pelaajat voivat kokea C&C-universumin eri näkökulmasta.
* Command &Conquer:Yuri's Revenge (2001): Red Alertin erillinen laajennus, Yuri's Revenge esitteli uuden ryhmän, jota johtaa arvoituksellinen Juri.
Loppujen lopuksi sinulle paras Command &Conquer -peli riippuu henkilökohtaisista mieltymyksistäsi. Pidätkö parempana klassista reaaliaikaista strategiapeliä, nykyajan sodankäyntiä vai humoristisempaa ja huippuluokan kokemusta?
Suosittelen kokeilemaan joitain yllä mainituista nimikkeistä ja katsomaan, mikä niistä kiinnostaa sinua eniten.