Harrastukset ja kiinnostuksen

Kuinka laskeakaltevuuskysyntäkäyrällä KanssaTaulukko

kysyntä käyrä kuvaa käytetään taloustieteen osoittamaansuhdettatuotteen hinnan jakysynnän että samaa tuotetta. Kuvaaja lasketaanlineaarinen funktio , joka on määritelty P =- bQ , jossa " P" on yhtä suuri kuintuotteen hinta , "Q" yhtä suuri kuinkysytty määrä tuotteen , ja "" vastaa muiden kuin hintaan vaikuttavia tekijöitäkysyntätuotteen . Annetaantaulukossa , se on helppo ratkaistakulmakerroinkysyntäkäyrällä pisteessä käyttäenlineaarista käyrä yhtälön taiyhtälökulmakerroinlineaarisen equation.Things tarvitset
Calculator ( valinnainen )

Näytä MoreInstructions
ratkaiseminen Slope Linear kysyntäkäyrän Taulukko
1

Kirjoitajoukko arvoja tietyn pisteenkuvaajantietojen taulukon sisällä . Esimerkiksi jostaulukossa todetaan, että kohdassa ( 30 , 2 )arvo Q = 30 ,P: n arvo = 2 jaarvo= 4 , kirjoittaa ne ulospaperille helposti.

2

Asetaarvotlineaarisen kysyntäkäyrän yhtälöt , Q =- BP . Esimerkiksi yllä mainittujen arvojen löydyesimerkiksi pöydällä, työnnä Q = 30 , P = 2 ja a = 4 yhtälöön : 30 = 4 - 2b .
3

Eristä b muuttuja toisella puolellayhtälön ratkaisemiseksi vartenrinteessä. Esimerkiksi käyttämällä algebra löydämme : 30 = 4 - 2b tulee 30-4 = - 2b , tulee -26 = 2b , tulee -26/2 = b .
4

Ratkaiserinne " b " käyttämällä laskin tai käsin . Esimerkiksi ratkaisemalla yhtälö -26/2 = b havaitsee b = -13 . Joten ,rinne tämä joukko parametreja vastaa -13 .
Käyttäminen Slope -akselin Muodostakoordinaatti Taulukko
5

Kirjoita alasx ja y arvot kahdelta pistettä listattukysyntäkäyrällä n koordinoimaan pöytä . Kun kyseessä onkysyntäkäyrän ,kohta " x " vastaakysytty määrä tuotteen japiste " y" vastaatuotteen hinta tällä tasolla kysynnän .
6

Aseta nämä arvot rinteeseen yhtälö : kaltevuus = muutos y /muutos x . Jos esimerkiksitaulukko todetaan, että arvot on x1 = 3 , x2 = 5 , y1 = 2 ja y2 = 3 ,kaltevuus yhtälö on asetettu näin: kulmakerroin = ( 3-5 ) /( 2-3 ) .
7

Ratkaiserinne yhtälö löytääkaltevuuskysyntäkäyrä valitun kahden pistettä. Esimerkiksi joskulmakerroin = ( 3-5 ) /( 2-3 ) , niin kulmakerroin = -2 /-1 = 2 .


https://fi.htfbw.com © Harrastukset ja kiinnostuksen