* Aikaisempi keskittyminen: Netherrealm Studios on keskittynyt pääasiassa konsoliin ja PC -peleihin. Heidän pelit, kuten Mortal Kombat ja epäoikeudenmukaisuus, nauttivat parhaiten ohjaimen kanssa.
* Arcade -markkinat: Pelihallimarkkinat ovat kamppailleet vuosia. Vaikka on olemassa joitain nousua, se ei ole taattu menestys kenellekään kehittäjälle.
* Kehityskustannukset: Arcade -pelit vaativat usein erikoistuneita laitteita ja kehitystä, mikä voi olla kallista.
* Nykyinen tarkennus: Netherrealm on todennäköisesti keskittynyt heidän nykyisiin franchising- ja tuleviin nimikkeisiin.
Tästä syystä se on epätodennäköistä:
* Taloudellinen riski: Pelihallimarkkinat eivät ole yhtä vakaita kuin konsoli- tai PC -pelaaminen, mikä tekee siitä riskialtisen sijoituksen.
* Kehitystyöt: Uuden arcade -pelin luominen, jolla on ainutlaatuinen laitteisto ja mekaniikka, vaatisi merkittäviä resursseja ja aikaa.
* Brändin identiteetti: Netherrealmin tuotemerkki liittyy voimakkaasti konsoli- ja PC -peleihin. Pelihanke ei ehkä ole luonnollinen istuvuus.
se ei kuitenkaan ole täysin mahdotonta:
* nostalgia: Arcade -pelit kokevat elpymisen joidenkin pelaajien keskuudessa, ja Netherrealmin nostalginen otsikko voisi olla onnistunut.
* Vaihtoehtoinen liiketoimintamalli: He voisivat olla yhteistyössä olemassa olevien arcade-yritysten kanssa tai kehittää pienemmän mittakaavan arcade-kokemuksen, joka sopii olemassa oleviin paikkoihin.
Lopuksi: On todennäköisempää, että Netherrealm -studiot keskittyvät edelleen konsoli- ja PC -pelaamiseen. Kuitenkin, jos he päättävät tutkia arcade -markkinoita, heidän on harkittava kyseisiä riskejä ja mahdollisuuksia.