Valitse yksi henkilö on Marco Polo . Kyseinen pelaaja sulkee silmänsä ja laskee 10 , kun taastoiset hajottaa altaassa . Jälkeenmäärä , Marco ui noin silmät vielä kiinni yrittää merkitä toista pelaajaa , kun taas huutaen " Marco " johonmuiden pelaajien on vastattava " Polo ". Tagged pelaaja tulee uusi Marco .
2
Have yksi pelaaja seisoo lopussaaltaan jatoiset toisessa päässä . Ne, toisessa päässä huutavat : "Mitä kello on Mr. Sharkey ? " johonyksinäinen pelaaja sanooaikaa , kuten neljä . Riippumatta numero hän kutsuu oniskuntaajuudestamuiden pelaajien uida häntä kohtaan . Tässä tapauksessa se olisi neljä lyöntiä . Tämä jatkuu kunnesyksinäinen pelaaja vastaa : "On lounasaika ! " Jokaisella on kytke ja uida takaisin ennenpelaaja voi merkitä yksi heistä .
3
Kunto , ne seistä jonossa toiseen päähänaltaan ja antaa kunkin joukkueenpahvikuppi . Asetatyhjä ämpäri toisessa päässä kunkin joukkueen . Paikoillanne ,ensimmäinen pelaaja jokaisesta joukkueesta täyttää hänen kuppi ja kiiruhtaa alastoinen pää upottaa senämpäri , sitten palaa ja kädetkuppi seuraavalle pelaajalle , joka tekee saman . Ensimmäinen joukkue täyttää sen ämpäri voittaa .
4
Jaaallas kahtiaköysi tai verkko ja jakaa pelaajille tasaisesti vastakkaisilla puolilla . Nakatayhtä monta uima leluja kuten nuudelit , vinyyli pallot ja pehmeä - puolinen pallot veteen kummallakin puolella . Paikoillanne , molemmat joukkueet yrittävät heittää kaikki heidän leluja toiselle puolelle pitäen heidän puolellaan ilmaiseksi leluja , heitin takaisinne, jotka heitetääntoinen joukkue . Asettaa määräajan , jonka jälkeen laskitleluja päättää voittajan .
5
nakata kolikoita veteen ja on pelaajia sukeltaa ja kerätä mahdollisimman paljon kuin he voivat yhdessä yrittää. Tämä on myös hyvä leikkiIpana-allas , joka voi vain kumartua napata mahdollisimman paljon aarteita kuin mahdollista määräajassa .
6
Pelaa limbo kytkemälläletku täydellä teholla ja ottaa pelaajat limbo alla. Pidä alentamallakorkeus pelaajat joko ohi kuivasti tai kastua . Voittaja onviimeinen tehdä veden alla kastumatta .
7
Laita runsasta aurinkovoidetta tai muita rasvaisia ainetta jokaisen pelaajan käsissä ja ovat kaikki seisomaan piirissä altaassa, tossingrantapallo ympärille . Pelaajat, jotka pudottaa pallon ovat poissa . Voittaja onviimeinen silti kiinni. Uudelleenaurinkovoidetta pelin edetessä .
8
Heitävinyyli sisärengasta tai uima kellua uima-altaaseen kuinkori ja on pelaajia ampua ostoskoriin osaksi senrantapallo . Voit pelata HORSE tai jakaa joukkueisiin on kilpailuja .
9
Aloitasprinkleri ja muodostavat kaksi joukkuetta vastakkaisilla puolilla . Anna heilleköyden ja ne pelata hinaaja - of-war osaksisprinkleri vesi .
10
Anna jokaiselle pelaajallepaperi kuppi täynnä vettä . Vaikka kaksi pelaajaa pyörähtäähyppynaru , pelaajat pitävät kupit ja tehdä kolme peräkkäistä hyppyjä . Pelaaja jolla on eniten vettä lopussa onvoittaja .
11
nimi yksi pelaajahai; toiset ovat merenneitoja . Hai alkaapuolella altaan lähellekeskelle taitikkaita kunmerenneitoja aloittaa toisessa päässäaltaan . Kunhain sanoo mennä,merenneitoja täytyy yrittää tehdä koko altaan ja takaisin . Hai hyppää ja yrittää merkitä merenneitoja , jotka on jäädytettävä kerran merkitty . Joskorvamerkittöminä merenneito tunnisteettagged merenneito ,tagged merenneito on jälleen vapaa . Merenneitoja voittaa, jos he kaikki tekevät sitä koko altaan ja takaisin . Hai voittaa, jos kaikki on merkitty .
12
Anna jokaiselle pelaajallerantapallo halata ja seistä keskellävettä . Paikoillanne , ne täytyy liikkua ympäriinsä kuin törmäily yrittää lyödäpalloja irtimuista. Pelaaja, joka koskettaaseinään , menettää tasapainonsa tai käyttää käsiään on pois .
13
Pelaa vedenalainen jalkapallon pelaajat, jotka voivat pidättämään hengitystään . Aloita keskelläallas kaksi joukkuetta rivissä asennossa . Näytelmiä voi alkaa vasta, kun kaikki pelaajat ovat veden alla. Jokainen pelaaja, joka tulee aikanavälys onpelata . Joukkueet saavat neljä yrittää siirtää pallo toiselle puolelle altaan touchdown . Kunpelaaja on merkitty kuljettaa pallo ,peli katkaistaan . Jos joukkue on hävinnyt neljä yrittää,toinen joukkue saapallon viime asemaantoinen joukkue . Tiimissä, jolla oneniten pisteitäpelin lopussa voittaa .
14
on pelaajia seistäallas , sitten nakata jääkuutioita , johon ne tulee noutaa jaloillaan vain . Asettaa määräajan ja nähdä, kuka oneniten kuutioita lopussa .
15
Laita kaksi vesimelonit altaassa ja jakaa pelaajat kahteen ryhmään, joista kutakin takanakelluva meloni . Vuorotellen , jokainen pelaaja on työntäämeloni toiselle puolelle ja takaisin koskemattaaltaan pohjaan jaloillaan . Ensimmäinen joukkue tehnyt voittaa.